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[业评] 手感很正!口味很重!!! 暴力神作【疯狂世界】IGN高分,四叶草安睡九泉!

真正拥有极盛期横板过关的顶级手感,10号发售,一直在等Review
终于来了,啥都不说了,上图




作为低成本原创新品,尤其是wii的游戏,能拿到这个分数,实在令人高兴
虽然看起来这个分数对bio5来说不费吹灰之力,但那毕竟是万众瞩目,拿着巨额的开发经费,且是在高清机上开发了多年
反观wii游戏,首先wii的机能在表现力上就有明显劣势,加上在如今一个大作续作满天飞广告费动辄上千万的大作时代,
想让一个全新的作品出头就连nintendo,EA这种巨鳄都难有把握,对于“白金游戏”这样一个刚成立不久的小公司来说,
更是难上加难。

    对于这次的疯狂世界,其实已关注多时,看到不同的视频,心中会有不同的联想,看到不够优秀的部分,会打心眼里为它捏把汗。
想想这么多年被续作大作惯坏了的玩家们,已经很少有这种看它长大的心情来期待游戏的诞生了吧。
    对于我来说,这是个好的开始,对缅怀中的四叶草也是,对任天堂wii也是,虽然这世代哪台机器都不完美,也都有让人喜欢之处,
而作为相信任天堂的任饭,一直认为wii的底力远不仅如此。一个sports甚至整个wiixxx系列绝对不能代表这台主机。传统游戏应该能
通过制作者的认真和创意在这台机器上大放异彩,而且是不停留在图像上的,真正不同的,让人惊喜不断的新意。wii虽然已经出了两年,
但对第三方来说,疯狂世界其实还只是个先头兵,游戏销量不是最重要的,只希望能与其素质成正比。最起码说明了:这个世界上不止任天堂能在
wii上做出优秀之作!摆脱三坟的称号,就需要第三方拿出更优秀更用心的游戏。
     同时也希望像“白金公司”这样有水平有创意的小公司都能成长起来,业界才能减少倒闭兼并,获得勃勃生机。

再次感谢稻叶敦志,51君,松野大带给俺如此享受,感谢三上真司以及原四叶草的各位!!:D :D :D

视频贴以及试玩资料联动贴
此视频一定要看!!!http://wii.ign.com/dor/objects/1 ... rld_vdr_030909.html
http://club.tgfc.com/thread-6056599-1-1.html


[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-10 21:45 编辑 ]


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:D 说销量无所谓的意思就是说哪怕销量不行,这个游戏的优秀也已经既定了
不过我相信这个游戏能杀出它的一片天敌

大神和joe,前者的缺点:太慢热,卖点不明确,文化差异,游戏时间超长,偏Hardcore。
           后者的缺点:外在太横板过关,看上去只是爽没内涵,短手短脚打击感总差了那么点,卖点就是风格,但是出续作还照搬路子就是四叶的问题了。



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引用:
原帖由 动感超人 于 2009-3-10 13:47 发表
LS头像赞!
这游戏必入,不过看来流程短了些,5~6小时,那貌似还没No More Heros长啊。
no more heros流程中有大部分是刻意延长的
骑了半天摩托就去砍了3分钟,结果还要不停的穿梭再去砍再去砍,加上读盘又慢。。。
这部分做的重复性太高,很无趣

而madworld看起来很爆满,节奏控制的不错,这样的话我选充实的6小时,而不是nmh那种方式的16小时
我现在还卡在魔术师那儿,只为乐boss而打,的确算不得成熟作品


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说起overkill的剧情我只想钻地缝。。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2009-3-10 15:28 发表
蛮有想法的, 故意营造一种美式漫画感觉. 看起来很不错.

不过LZ, 你不要觉得这游戏就能改变WII三坟的命.
四叶草的游戏, 向来都是叫好不叫坐.
大神也好.JOE也好. 都是绝对的精品. 然而销量都很惨.

这个作品, ...
所谓wii的三坟只不过是别家的称呼,我从未认为它三坟
只不过要想改变一部分人对它的看法,必须在hardcore游戏领域有所作为
而madworld就是其一
你说wii的主流用户不接受它,好吧,我姑且承认这点,但是别忘记Wii有将近5千W的装机量,
这其中哪怕只有百分之一的非主流人群对这游戏示好,制作方就足以乐开怀了。
要知道hardcore游戏从来都是为“玩家”量身定做而不是针对世界上的主流人群不是么?
bio4 Wii版全球销量170w,足以证明Wii有一部分用户是欢迎高素质Hardcore游戏的。
的确,四叶草由于理念与市场无法接轨,死去了,但如果评价一个公司只看它的过去,是不是太轻率了呢?

至于出在高清机上较好的言论,我认为既然白金要做在wii上自然有他的道理,
一是和任天堂GC时代就不错的关系,冈本吉起现在想方设法给wii做游戏都没的做。

二是Wii独特的操作和游戏多样化的攻击方式相吻合,视频中足以看出wii的操作比纯按键qte代入感更强,切割,摔投,包括武器应用方面都更爽更刺激。(其实这点从wiisports就可以得知,网球高尔夫游戏做了那么多年再地道也就是百十来万,结果sports一出一下把这个领域扩大到千万级(即使没有同捆也绝对过千w了),不得不承认独特操作是有魅力的。之前的nomoreheros也已经验证过。)

三节约成本,看重装机量。一个流浪人组成的小公司,开发费高不到哪儿去,同样的钱做在高清机上恐怕效果还没这么好,加上hardcore游戏众多,竞争严重,挤不出来怎么办?而5kw装机量的wii更给人以挑战的信心。

四在wii上更显眼,更能体现出此游戏的独当一面,这就是游戏独特风格定位的关系了。


一句话,我希望这游戏卖的好,还请不要泼冷水

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-10 17:19 发表
wiisports是真体感,这类游戏只是把几个按键映射到了几种动作上,好比wiisports的网球和mario tennis的区别
你的意思是没有wiisports网球游戏不用做了?
挥动用按键一样可以代替啊

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我不认为这游戏的操作和tp是一类--
首先那些摔跤动作就和参与者的真实运动挂钩
第二其武器强调横斩和纵斩而不是zelda那种摇杆+摇晃
第三有大量轮高尔夫的场合

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-10 20:21 发表

按a而已,没什么特别的
。。好歹多看看再说吧

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-3-10 21:30 发表

论坛大多数人应该都是日版Wii,你先准备好HBC和Gecko OS吧。
美版overkill日版机可是能正常运行哦

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-3-10 21:31 发表
这个游戏口味太重了,至少我看了视频后觉得的不是爽快
去年看视频的时候也这样觉得
时间久了习惯就好了
毕竟是动画渲染,我觉得做的相当有感觉

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-3-10 21:38 发表

我知道啊,我的日版Wii早就通了那游戏,不过导演剪辑的还没玩……
所以madworld的美版也不用什么os之类的吧》

对了,想问下经过那个什么Fr程序修改过的Rom有没有列表?
修改的话都是因为不修没法读是么?
可是日版机升级到3.3,3.4后,那些修过的游戏岂不是就没法玩了?比如手头的大神
要乐那边有没有列表,好权衡要不要舍弃这些游戏

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-3-10 21:53 发表

修改的游戏只能在3.2和之前的版本玩的,3.3和3.4没办法。其实一般情况下都不需要去修改ISO的,我就觉得没那个必要性。
大神在3.3和3.4可以玩的,实在不行就试试SoftChip软直读嘛!
同区域的游戏是不是都没有修改过的?
是不是只有日版机读美版软件才会修?
可叹现在好多游戏先出美版--
我就是不知道哪些美版是被修过的。除了大神。怕升上去不能玩
所以希望列个单子出来

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