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[其他] 話說SEGA有沒有將TOO SPICY移植到WII上的打算?

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 22:06 发表
有病,哪个玩街机的会希望自己喜爱的街机游戏移植wii的...
光枪射击游戏移植wii不是再合适不过了么?
喜欢的人也完全可以在家里练习后去街机厅表演

VF5也好,SF4也好
不都是如此么?


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http://2spicy.sega.jp/

不熟悉就发言的童鞋可以看看这个



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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 22:59 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
是么,楼上几位不妨说说这游戏要是移植了会有什么提高,还好楼主只有wii,玩的游戏也不多,要是有a部主机,玩b个游戏,大家马上就能看到a*b个无聊表白贴了
提高?方便玩家,又能赚钱,不是皆大欢喜么?
hardcore游戏来说,玩家省钱省心练好了直接去街机厅招摇
游戏本身提高?想什么呢?
你倒是说说VF高了还是SF高了

sega开窍且这游戏移植没有难度的话,我想会有wii版的


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 23:03 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
wii的光枪和街机的不是一回事,基本没有指哪打哪的感觉,再说有了wii版的时候街机版应该退市了吧…其他主机可以做到青出于兰,wii么…
【wii的光枪和街机的不是一回事,基本没有指哪打哪的感觉】
我彻底败了。。
http://www.tudou.com/programs/view/_wWet4pVD4E/

黑也不带这么黑的

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 23:10 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
你是不求甚解罢了,wii的指点原理决定了它是更类似于鼠标的相对运动而非光枪的实质点对点,你去体会一下就明白了
对,没错,成比例运动啊
但是玩光枪游戏只要和电视距离合适的话,wii手柄延伸出去几乎和准星在一条直线上的
没有任何不适感

难道OVERKILL不自己试试吗

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 23:18 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
是,所以wii要指哪打哪就只有在一点上可以满足,否则还要再调整,和街机不能比
操作感上没有质的差别
死亡之屋3的wii版和街机版我都玩过

另外这么说SFV哪怕是原装摇杆也不如对战机台感觉好,尤其是摇杆重量不够的话影响稳固性
就别说还有那么多手柄党:D

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 23:44 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
可能是因为我不喜欢缩水游戏吧
难道家里有VF和街霸4的机台?

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引用:
原帖由 waner 于 2009-3-10 01:39 发表

我是说某人~~
他肯定是针对wii啊,。。还用问
稍微了解下言行就明白了==

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引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-10 02:54 发表


要不是只玩wii怎么不去试试pc版dead space还抱怨手柄不好瞄准?估计gc版bio4都没玩过
玩wii和不玩pc有什么关系么??
搞不懂你的意思

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呃,看样子的确是没玩过gc版和ps2版--。。
不过leon的回旋腿很赞 VF闪避不能

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-10 11:29 发表

请注意,这是一个光枪游戏
可以背板~

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