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原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 18:15 发表 就好像四十年代的战争电影和九十年代的拯救大兵一样值得赞叹一样,打枪这个类型才算刚刚开始呢
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-6 18:19 发表 我是说这个统一的表现形式 以后的主流都是这一种,也是挺单一的 虽然很好玩
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-6 18:29 发表 现在的趋势有点变成: 主流的游戏开发就是去适应和细化这个统一的表现形式 使得市场不断的核心化单一化——当然现在这个市场的需求非常旺盛 其次的游戏开发则是还在尽力发展和挖掘除此以外的表现形式加以竞争,虽然 ...
原帖由 262674 于 2009-3-6 18:30 发表 对老玩家来说什么类型游戏,都有玩腻的一日。但对新玩家呢? wii play当中小游戏不少就是源自fc的。对不少老玩家来说,嗤之以鼻。对新玩家来说却是另一番景象。wii play过千万了 格斗游戏式微,大乱斗凭着简单 ...
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-6 18:42 发表 从历史上看这样的话当然是没错 但我总觉得眼前的核心市场还不太一样 多少有着会自发性的孤立的感觉 其中的原因跟类型化有关,跟表现方式的统一化有关,跟主机们的割据有关
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-6 18:58 发表 意思很好理解 这个世代有xo这样大受欢迎的纯粹的核心主机存在,这在以往就是没有的 这样的主机上最受欢迎最主流游戏的表现形式几乎是一致的,空前统一 我所说的打枪游戏也主要是指游戏的表现形式 视角,操作 ...