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[业评] 由LRT'S TAP来看WII为什么是真次世代主机

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-12-21 15:48 发表

LZ很明显说错了,
我觉得PS3与360就好比做主食,以前因为条件不够只能吃窝头,现在可以吃上白面馒头了,
往后继续发展可以吃上包子,饺子,烧麦,烧饼等丰富多样的东西,就看你怎么加东西。
而WII是不吃窝头改吃 ...
啧啧啧啧,就因为一个wii
上一代的衣食父母们摇身一变连小菜儿都不如了,真是潦倒


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引用:
原帖由 hong693 于 2008-12-21 20:55 发表
生化合金这样的游戏WII上面随便出,无非解析度低点
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生化合金这样的游戏FC上面随便出,无非解析度低点 ,色彩少点,马赛克多点,实在不行 ...
生化合金的ps2版你玩的不high还是怎么的??
拿fc和wii比,秀智商?



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原帖由 mephisto 于 2008-12-21 17:59 发表
无非就是。。。说的真轻巧,其实cg无非就是分辨率高点,多边形多点,锯齿少点

虽然你们天天叫大片看腻了想睡觉,不过一夜回到卓别林时代估计连看的勇气也没了
卓别林时代是雅达利时代么?您觉得您的比喻很有水平?


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原帖由 tdk001 于 2008-12-22 12:44 发表
说到体感的革命性,还真的远远不如vb的真3d显示,体感?不就是街机的可选件吗?没见到几个任饭当年如痴如醉啊,还不是玩毫无体感的传统zelda?怎么不去玩什么街机啊?
无非是vb失败了,wii成功了
您又玩过VB了??

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原帖由 PENNYSHAW 于 2008-12-22 14:58 发表
但是馒头、米饭是主食,人必须吃。不然就只能光吃菜了
而包子则是一般的小吃,人可以不吃包子,因为还有饺子、馅饼。
人必须吃馒头米饭,美国人都死光了
游戏机和食品比本来就是蛋疼

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原帖由 tdk001 于 2008-12-22 17:49 发表

包括去掉拍照系统?
表老拿DR说事儿
xops3上倒是牵出一个系统比zelda更艰深的动作冒险游戏出来啊?
什么?船长?古墓?省省吧
有真正能比肩的吗?
没有?高清机的优势何在?

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原帖由 tdk001 于 2008-12-23 15:16 发表

原来zelda很艰深...
我玩oot的时候,你在干什么还真不知道呢
艰深是指游戏制作方面需要把RPG和动作性完美统一,多道具和对应解迷要照顾周道
这种zelda中体现的制作统筹能力不是那些单线程game具有的
不是说玩家玩起来艰深,制作人做的越完善,游戏起来越有感觉。
你玩oot的时候我在玩VF

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引用:
原帖由 clond 于 2008-12-23 15:54 发表


表老拿高清机说事儿
wii上倒是牵出一个比oot更好的的zelda出来啊?
什么?tp?省省吧
有真正能比肩的吗?
没有?wii的优势何在?
1 tp是gc游戏
2 wii的优势在于以wii为基准开发的优秀游戏,n64上做的出马银吗?做的出fit吗?
3 高清机比wii最大的优势就是图像,游戏内容游戏系统并没有质的提高(甚至还低了)
  所以顶楼才会有画质缩水版的说法
好比同一部电影,1080p和480p的,非发烧友看480p,除了那2.5小时感受不太一样,回忆起来没啥区别,还是电影内容是实实在在的

对玩家来说,好游戏就要承认,这没什么可说的
但是如果因为某某游戏画面达不到高清水准就质疑人家丰富的内容,就太没水准了
so,在我看来,tp虽然不是什么好zelda,但是比比船长之流,内容上还是更胜一筹的

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-12-24 13:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-24 13:34 发表
当然你要是觉得枪版电影也可以看,那就去钻研艰深好了,时代是在进步的...
你不觉得用枪版电影比喻低清游戏还美其名曰时代是要进步的很无趣么?
dvd电影480p,你现在看不看?我就问你看不看,如实回答
看了会死么?
还是家里已经有一堆DB电影收藏?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-24 13:43 发表

看啊,就像现在大家还玩掌机一样
但是否认机能对游戏乐趣的贡献,就和否认电影院相对你家dvd的优势一样可笑
谁否认了你找谁去
我属于看不惯:“因为wii是低清就否认wii游戏乐趣的那类人”的人

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-24 13:46 发表

能找几个活人出来吗?我还真没见过玩不了掌机的人
说着时代在进步,敌视“机能”不进步的wii的人还少么?
以机能进步换取了操作上的另一种可能性,在首发购机玩到wiisports的一瞬间我就觉得,N牺牲一些东西提供给市场另一种可能性,值。

转不过弯来的洗洗睡吧,讨厌可以不买,没必要bs,rf中逢wii必踩的人虽说占不到绝大多数,但是数还是不少的

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-24 13:54 发表

现在的市场是说,电影院票价和爆米花味道更重要,imax票价贵没有爆米花,如果这些能和普通电影院打平大家就可以接受了
别瞎比喻了,越来越离谱了

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-24 13:51 发表

那也要看踩得对不对啊,有些人玩游戏只看名字和销量,我觉得对这种观点多踩几下是正确的
MH3的帖子里面不少人在踩或者酸,不是正确的吧?
游戏的发展方向是制作人说了算的,不是玩家随心所欲的
以为n饭就不希望zelda画面更好么,10年前无论图像还是系统可都是3d冒险游戏的标杆
但是合理利用资源,发挥开发人员的创意,并得到商业上的回报,这3点的平衡才是最重要的
至于MH3,选择wii作为平台,说明制作人员觉得wii的机能够了,不图模拟真实,但求营造气氛
一个生存冒险游戏,气氛得当就成功了一半,没必要非得在这两年和fps一样追求高精尖的技术,追求身临其境(何况本来就都是虚的)
所以探讨游戏首先要把眼光放在内容上,而不是清晰度上
而wii的机能,也并不是某些人想象的那么差
只不过某些第三方并没有花精力去做游戏,只是糊弄
不然无论马银zeldaMP还是bio1,4,MH3,从画面上讲还是很够意思的。起码我玩完VF5GOW2回来再刷bio4还是觉得气氛十足
如果bio5会出wii版且缩水和同屏人物差并不严重,那么很多人认为:光枪版比摇杆版更有意思(这个你完全可以投票看看是不是有认为操作方式最高的)
至于不高清会死星人,真不知道这20多年怎么挺过来的:D

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-12-24 14:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-24 14:12 发表

所以说要换位思考啊,你认为操作比画面重要,别人觉得画面比操作重要(比如ps到ps2)就是非高清就死星人么...
1 高清机的图像差距并没有当年那么大
2 非高清就死星人当然不是指的他们,而是某些认为游戏出到wii上就变渣的人,且不论品质和开发商。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-24 14:17 发表

我还觉得n64和dc差距不大呢(任天堂也说过类似言论)
n64的图像底力受卡带容量束缚
说dc和ps2差距不大倒是真的

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