小黑屋
原帖由 se7en 于 2008-3-11 19:57 发表 卡里还留着完美记录 我一周目就全模型收集了.....:D
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原帖由 acoolbat 于 2008-3-12 00:47 发表 +1 俺就是摸不着头脑了,觉得此作比TP差太多了,更不要说OOT了
原帖由 firesun 于 2008-3-13 17:53 发表 收集模型只不过是个噱头,而且太噱头了,巨花费精力,而且和主线流程的互动只有一开始的一小段,然后就彻底抛开主线了,这样实在是称不上什么博大精深的。
原帖由 Leny 于 2008-3-13 13:09 发表 模型收集比较费时间和费精力,但是不见得用博大精深来形容 比如我觉得TP一个金甲虫和GHOST收集模式感觉就比这个好很多,充实而且游戏贯穿性很强。
原帖由 沉默の狙击手 于 2008-3-11 19:29 发表 照相那个太累了。就没理会。 这游戏绝对值满分。
原帖由 就一中年人 于 2008-3-12 20:10 发表 NPC说让我找什么什么就可以把相机变成彩色的,我就囧了。 通关了没完美的飘过……通关的时候血都没满呢!
原帖由 任天鼠 于 2008-11-17 18:40 发表 WW和TP各有所长。 共同缺点是难度低 本来期待TP,都玩过以后还是偏向WW多一点
原帖由 miiwaker 于 2008-11-17 19:22 发表 预告片?是指04年E3上面那个吗?我就记得一个林克被蜘蛛吐丝给包裹了,还有什么要素吗?
原帖由 任天鼠 于 2008-11-17 20:35 发表 2000年任天堂自家展会上公布的那个成年塞尔达风格其实和黄昏公主还是有很大的差别 色调上尤其明显,另外那个林克更加英气逼人,更加帅
原帖由 miiwaker 于 2008-11-17 20:53 发表 看看我的tp收藏,也有四百多兆吧,tp04年就一段e3上的影像吧?感觉确实不一样,不过说不是一个东西我觉得倒谈不上吧,只是游戏气氛来说后来发行的tp没有那么大气了吧
原帖由 Leny 于 2008-11-18 10:16 发表 关于你说的为了流畅的跑马是否要放弃突然到来的虫子,我是这么理解的 大凡在游戏当中,再有趣再有气势的东西,做得多了都会觉得厌烦。马跑是很帅气,也很有感觉,但是始终在屏幕上这样跑,欣赏周围的风景,难 ...
原帖由 Leny 于 2008-11-18 13:50 发表 我很喜欢骑马践踏哥布林:D
原帖由 Leny 于 2008-11-18 16:27 发表 TP 如果不是为了 Wii 而早出1年,也许感觉会很好……
原帖由 天堂 于 2008-11-19 10:34 发表 版主,对ZELDA是不能“宽容的”。 :D :D :D