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原帖由 6533186dc 于 2007-8-9 00:04 发表 这个是说首周吗??????
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:44 发表 所以呢,大家一百步笑五十步。整体都在萎缩了。 我说过了,塞尔达无论品牌号召力,还是nds的普及程度,怎么还没百万? 回答一定又是,任的都是长卖型,以后自然会大树参天了是不是?
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:10 发表 是啊,不直接出完整版还要先骗钱,确实很贱。 那么马里奥银河之前的足球阿,赛车阿,纸片阿,聚会阿,还要绑上索尼克和奥运会那算什么?
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:58 发表 恩,一个月没过百万也还是没过百万阿。想来谁也不会否认赛尔达是百万级的大作吧? 提软硬比呢,这是不作数的。提绝对数字呢,大高就是差,塞尔达没有百万就是不着急。标准真够统一的。
原帖由 铁西瓜 于 2007-8-9 12:55 发表 当然是前者成功,硬件销量在一个市场内突破500万后,硬件的普及多少就不再成为有影响力的东西。 100万怎么说也比1000份赚的多,对于厂商来说,它宁可开发一个让别人说他无能的在一亿主机上销售100万的软 ...
原帖由 silence 于 2007-8-9 14:13 发表 哈哈,说得好。 不讨论了。 转移一个话题: 为什么很多在WII上该炒的冷饭还没有开始炒? 王国之心啊,世嘉的海豚阿,太空频道5阿(这个估计不可能了),JSR阿,都是极其符合WII的定位的阿,销量 ...
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:25 发表 哦,那好,改天gt出个汽车铅笔画图游戏,出个看汽车图片识品牌的etc,出个听听各种汽车马达声音的“real sound”,只要都是完整版,那就该不是骗钱行为了吧,就没人喷了吧?
原帖由 silence 于 2007-8-9 14:20 发表 塞尔达我自己也是不玩的,多聊什么。 在两个凡是的教规前争论,是争论不出结果的。
原帖由 silence 于 2007-8-9 14:26 发表 哦,大高5卖得好不好大家谁都来评说。 这边已经发展到每个人都全机种制霸了? 不买的主机,就算了解都玩不到的游戏就来踩,不脸红么?
原帖由 silence 于 2007-8-9 14:28 发表 呵呵。 提软硬比不作数,绝对数字双重标准,一边是分章节出是骗钱,一边是衍生作品就不是骗钱行为。 这不是两个凡是是什么? 争论本来就站不到上风的,管理员出面当主将,先声就夺人啊。