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【也算E3总结】叉包和肉粽的对话……

:D 坐井观天啊


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没玩过就胡喷一气的人还好意思说自己是cu,halo那种渣如果能和MP比就不会3代草草结束了。



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lucu都没关系,tg更没关系
只是劝人以后没玩过的游戏不要乱喷,没玩过你可以说它画面相对差,但别说它做的幼稚,N系的几大Coregame比xo号称的最强阵容智商高的多。
以为说几句就可以卖弄资历了?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-7-17 13:29 编辑 ]


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自找笑料,玩过NGC的mp,通了么?
巨岩兵是什么打法?

另外MP是fpa,搞不清可以问

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-17 13:35 发表
动动手臂,就是运动智商
解解迷,就是锻炼iq

咱天天数独最高难度冲,相比智商锻炼了不少
sports那算coregame吗?那是全家同乐的,少点自私
别拿无知当个性,看清楚了:coregame

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引用:
原帖由 静雯 于 2007-7-17 13:39 发表

如果这个游戏的魅力足以让我通关,我还会叫它渣?搞点拖慢节奏的谜题,变个球滚来滚去的就美其名曰 FPA?扯淡去吧。任天堂。
看了吧,这个时代lu最大的弱点就是:浅尝辄止
积累了很多玩过的游戏,号称CU,但其实是糟蹋了很多游戏

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2个小时你打到哪儿了?
MP的玩家能深切体会到在茫茫宇宙中冒险的孤独之心,也真正能对智能和文明发自肺腑的赞叹。
这样一个划时代的game,IGN98的评价,rankings欧美各大网站评价积累榜前3甲的game,被一个2小时都没玩够的菜鸟轰成渣,真是这个快餐时代的悲哀

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-17 13:55 发表
FPA都出来了。可笑。

MP还是2D时代的有水平。不论是谜题还是障碍设计,都很到位。3D化的2作真叫一般。
所谓2D时代的高水平不也只体现在sm么,一个sm就造成3D的两作一般论 ?可笑的人越来越多了。
MP都算一般的话,当时高水平的game是什么?DMC?Halo?GOW?

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2007-7-17 13:57 发表

halo不也被你轰成渣?
好吧,我承认看到顶楼的一些言论我有点气,口重了,之所以有渣论,是因为一些人觉得halo好,MP就不好
而事实上两者根本不是一个类型,但是都是各类型的顶尖水平
还是那句话,没玩过没有评价的资格,如果真的能口若悬河的跟我谈MP,那么你认为他渣我也不会说什么。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-17 14:01 发表
你先说说什么是FPA。

为什么不承认这是FPS?怕同样作为FPS来竞争,没有胜算?
呵呵,原来君也是位没玩过的人
BIO4为什么不算STG?没玩过的人会说:通篇不都是在射击吗?但玩过的人自然可以心领神会。
当然,gc时代那个窘境,仅凭zeldamp还有没有创新的mario是没有资格要求非fans来花钱体验的。
所以没玩过这点我不会在意,FPS和FPA字面上就可以解释,所谓侧重点不同
Metriod的重点不在战斗,很多战斗都是可有可无的,只是你冒险的调剂品,和halo不同,战斗就是士官长的目的。
而萨姐只是被委托查清一些事情,MP的来龙去脉。
相应的metroidPrime中动作的成分,机关架设,解迷的成分比普遍意义上的FPS都要庞杂的多,无论质和量,都和Gow(1代)是一个级别。而场景的延续性和重复探索性,则大幅高过gow。
综上,FPS与FPA的区别,大概就是枪下游魂和bio4区别,DMC和GOW的区别吧

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 14:04 发表


GBA的两作很好很强大
3D限制了隐藏通路的设计
大刺刺的一个洞
探索起来没乐趣
MP水皮不错
但是2D作的神髓丢了不少
我是2D遗老
不过仅限鸡战和METROID
瞧,撞到枪口上了吧:D
你不知道MP里面有面罩这个东西吗?
“3D限制了隐藏通路的设计”
有X射线面罩,怎么限制的住?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 14:13 发表

GS
IGN
甚至GAMEFAQS都说PRIME是SHOOTER
您找个权威的说他FPA的
Metroid Prime  【Action Adventure】  9.8  ??? 11, 2002  
Metroid Prime 2 Echoes  Action Adventure  9.5  ??? 12, 2004  


IGN Ratings for Metroid Prime (GCN)
Rating Description  
out of 10 click here for ratings guide
10 Presentation
Metroid reborn in 3D, and an impressive sci-fi fantasy to boot. Awesome menus. Design is great from concept to execution. Few games are this polished.
9.0 Graphics
A stunning art vision that deserves major recognition, jaw-dropping world architecture, and volumes of pretty textures. At 60 fps with progressive scan support, there are few that compare.
10 Sound
The original Nintendo composer delivers another opus and fantastically designed sound effects compliment the mood with Dolby Pro Logic II support.
10 Gameplay
A true masterpiece; an accomplishment that will be recognized for years. It is Super Metroid in 3D, and it's as complex and wonderful as any gamer could want. Any self-respecting gamer must own it.
9.0 Lasting Appeal
30+ hours to average completion. Requires much longer to earn 100%. Unlock art galleries, difficulty settings, and connect to GBA for extras. No multiplayer, but like Zelda, do we need it?
9.8
Incredible OVERALL
(out of 10 / not an average)

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-17 14:20 发表
我没玩过???你说一个老任天堂玩家没玩过Metriod?战斗可有可无?那安排BOSS干吗??

BIO跟STG有什么关系?一直都是ACT。
你玩没玩过metroid我不关心,你没玩过MP是真的,我说"有些"战斗可有可无,别主动偷换概念,谢谢
bio4发展到4还有多少act成分?射击成分呢?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 14:16 发表


你在说什么……
我说隐藏通路设计没有2D版湿
可没说看不到
请不要这么随便就高潮
你是不是还觉得恶魔城的隐藏通路更湿啊?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 14:25 发表

bio4的动作成份超过系列作许多
谢谢
别分散注意力,是不是被IGN扇的很爽啊?

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