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跟MGS相比,分裂细胞就是渣!

在讨论标题之前,我们需要理解自己玩游戏是玩什么?如果你想体会业界顶尖的画面效果,可以完全无视我的文章,因为客观的说,就画面而言,XB上的SC系列的确要好过PS2上面的MGS系列。gamespot的评分,给了XB上面SC 1-3 代都是9分,给了XB上的MGS2 8分。

但是,吸引我的游戏,靠的不单单是画面。优秀的剧情,出色的人设,有趣的系统,完善的世界设定,这些都是一个优秀游戏必不可少的。

先说世界设定吧,MGS的设定,已经非常完善了,虽然二代开始走Matrix路线让人觉得有点突兀,但是总得来说一提到湿内裤,大家想到的不止是纸箱男,同时想到的也是MGS世界里纷繁复杂的权利斗争,可以说阴谋论统治着MGS的世界。每次开始进行一作的时候你都觉得自己离真相越来越接近,但是完成这一作之后你发现你想知道的事情反而更多了。这就是为什么MGS如此引人入胜。而SC的世界设定,只能说乏善可陈,“好吧,fisher同学,坏人又活动了,伟大的米帝又受到恐怖活动的威胁,任务背景介绍完毕。为了爱与和平、为了青春与热血、为了夕阳、为了正义,出发吧!”

再说人设,MGS中登场的大量人物,只有有脸的,每个都有血有肉,我虽然不喜欢很多反面角色,但是他们为了理想甘愿与世界为敌,甚至奉献生命的精神同样让我感动。SC有什么?我几乎对Fisher大叔都一无所知。而湿内裤(不论是solid还是big boss)绝对是很多人心中至高的英雄,他周围的人们,哪怕是出场几分钟就被一个死胖子送上西天的瘸腿大叔,也都给玩家留下了什么。还记得Psyco Mantis么?当时这个面具男成功的把一个动作游戏弄得诡异无比让我以为进了鬼屋。

然后说说系统。当然并非是元素越多游戏就越好玩,就好像一个集格斗、动作、解密、探险、恋爱养成于一身得游戏,未必比俄罗斯方块好玩。但是成功糅合更多要素,可以使得游戏的丰富性极大提升。我玩SC总是一开始很积极,后来就觉得实在太boring,每次做的都是同样的事,让人难以有继续下去的动力。相比起SC例行的“Get in, get out”模式,MGS就要丰富的多了。它可以让你在游泳的时候忽然弄个死鬼来吓你一跳,也可以让你拿个狙击枪陪美女玩过家家。话说我曾试图顶着Wolf的子弹想冲过去近身调戏她,可是每次都可耻的被轰死。

最后,剧情,坦白说2我觉得不需要只言片语大家也能同意,以情节见长的MGS,轻轻松松就把几乎无情节可言的SC轰·至·渣了啊!


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +10 原创内容 2007-5-14 15:20

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引用:
原帖由 renvi 于 2007-5-15 05:54 发表
楼猪客观么?
妳好好玩过SPLINTER CELL么?尤其是咱们中国人制作的PANDORA TOMORROW和DOUBLE AGENT么?
要是玩的是PS2或GC版,那等于你没玩.
中国人制作又如何?
喜欢就是喜欢。不喜欢,扣民族主义帽子也没用。



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