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原帖由 RedIronCore 于 2007-5-9 14:51 发表 跳毛啊,顶多挪两步,那是你看不见电视吧,你跺的地板咚咚响楼下不会找上来才怪
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原帖由 RedIronCore 于 2007-5-9 15:01 发表 都卖给你这种专业人士那销量用手指头掰都能数清了 和现实一样?你真以为是脑后插管啊 而且像一项真的运动那么讲究,耗费人们那么大的精力和时间,又不好上手,那就有违做Sports的本意了 难道Wii以后就要一直做运动游戏,还要像真实运动看齐? 那只能说明你太缺乏想象力了,要是做游戏的都像你这样,那我们也别指望玩什么游戏了
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-9 15:08 发表 说到底,我想说的就是: 对于从不接触电子游戏的第一次的Wii玩家来说,乐趣就是不在于体感,而在于游戏本身,而那种乐趣,你是无法享受到了~~~
原帖由 RedIronCore 于 2007-5-9 15:21 发表 我说的不适合,是不适合做你眼中的“运动游戏” 那种“运动游戏”是不可能买过这种平易近人的运动游戏的 另外受限制的是你 你被现有的游戏类型限制住了 玛丽64之前,又有谁知道ACT可以这样玩 现在的所 ...
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-9 15:28 发表 事实上,有一点你说的没错,就是游戏的发展方向是响应玩家要求做出的反应。但响应哪部分玩家呢? 传统玩家事实上对操作的简化性不存在迫切的需求,最多也就是希望能有一些儿体感的新鲜性——这也是厂商推出 ...
原帖由 RedIronCore 于 2007-5-9 15:41 发表 机能?在你眼中完全把控制器分割出去说机能么 双节棍的操作不可能复杂?why? 传统有的他几乎都有,他还有传统没有的 so,why?
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-9 16:01 发表 你一直在说体感、体感~~~难道我说Wii提供的发展方向的体感么?明明说的是操作方式的简化嘛~~~体感对于CU(传统玩家,以下简称CU)才觉得新鲜嘛~~~ 话说回来,体感技术是否先进,和体感技术是否是发展方向 ...
原帖由 RedIronCore 于 2007-5-9 16:36 发表 其实体感同传统操作并无任何本质区别, 只是用四肢代替了手指. 而脑波控制,则是彻底的革命,如果成功. 不但将影响到游戏主机的未来, 更是直接影响到了人类其他方面科技的发展, 甚至影响到人类的进化. 这同体感是一回事么? 用手指去按遥控器, 和用屁股去按遥控器,有区别么 但是直接用大脑来遥控,那区别就大了去了 是的,你认为没区别 但更多的人认为有区别 要不Wii凭什么去开拓新市场
原帖由 RedIronCore 于 2007-5-9 16:45 发表 原来本质是您一个人说了算的啊 愣把自己的理解当作本质,您也是不要脸之致了
从深层次的考虑游戏的操作方式,操作方式是什么? 游戏的操作其实就是基于脑部对游戏作出的反应,而回馈到身体上,同时用手指来和这种反应进行互动. 传统的游戏机器,利用手柄上的一系列的按键的组合,来分别对应不同的操作方式. 其实这是对于指令的一种遵循和反馈. 我们来看看Wii的本质是什么... 你说Wii是简化了游戏操作,并把之当作Wii的最大进步. 其实完全不是如此.Wii只是简化了发送到脑部的指令. 并把手指的工作来由身体完成.
原帖由 RedIronCore 于 2007-5-9 16:55 发表 你能不能看懂我说话啊 我是说你自称高端和本质很不要脸 不是说你那段话里的内容不要脸 不要脸就是不要脸 不要脸就是该骂 和主题进行的深入不深入毫无关系