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[其他] Uncharted2 感想 “也就这样”

引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-31 03:33 PM 发表
我能够打通关的最主要动力是想看看后期的场景。除此以外游戏后半段的制作水平要比前半明显高。
在6,7的时候放下游戏隔了整整2天没玩,如果不是借来的盘估计就那样了。
正如上面所说,我们看到过太多相同的游戏,至少我已经进入很严重的审美疲劳阶段。播片已经没什么用了。
其他游戏在gameplay上至少有自己的特点,MGS(1)的故事和BOSS,COD/COH的战场氛围,Geow(1)的操作,BIO4的杂鱼配置boss战。船长2?画面而已。

我不认为这游戏值得买来通一把。通关了有什么可享受的?眼球?
每个人的审美观都是不一样,这种评论也无可厚非,但是至少我认为船2比MGS/COD/Halo/GEOW/BIO都更好玩。
船2的音乐、对白、真实场景的刻画、流畅的操作都是值得推荐的,当然也避免不了操作谜题过于简单,奖杯设置比较无聊的缺点,但是总体我觉得是次世代上难得的作品啊。

如果挑挑同一档次的游戏毛病的话,在我眼中GEOW奇怪的世界设定,丑陋的人设,一片黑的色彩,贴图再细致也看了恶心,只剩下操作而已。BIO短的不能再短的流程,傻了吧唧囧到不能再囧的怪物设定。MGS的操作和细节还不错,可是故事设计可谓天方夜谭风马牛不相及,也可能我阅读理解水平差。

纯属无聊回个贴凑个热闹


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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-31 05:25 PM 发表

我倒是很理解蘑菇的心态,因为画面的进化是个渐进的过程,而gameplay本身没有跳出上时代的水平,包括古墓波斯MGS4和GEOW系列,得出个“不过如此也就这样”的结论很自然

生化5倒是很接近“次时代gameplay”的及格 ...
我写这么多其实只是想让大家看到游戏优秀的地方,多用激励的态度来评价一些素质不错的游戏,即使不是你喜欢的类型也要挖掘闪光点,这样的评论对游戏业才是健康向上的。如果把缺点无限放大什么游戏都是垃圾,游戏业也不可能健康的成长。我们能看到的好游戏也越来越少了。

至于所说的Gameplay,关键看你如何定义gameplay, 画面、音效的提升,生动的配音和台词不也是gameplay的一部分么?
说道生化5,玩到现在最闪光的地方还是觉得是单机合作模式,效果在大电视上很完美。不过流程过短是最大的遗憾,造成故事情节过于单薄(没有跌宕起伏,进入开头就能知道结尾是什么,可能也因为这是续作的原因)



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