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抵抗2,KZ2 大概也就是 Timeshift的水准吧
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发表于 2008-5-26 20:01
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盘已经买了很久了,看网上的评论不温不火的,就一直放着没动。昨天拿起来试试,发现真的很赞啊。感觉这个游戏就是FEAR的升级版,建议各个FPS FAN都尝试一下,比crack down可是好太多了
画面:8.0 不辜负次世代的名声,室外室内场景都不错
AI:7.5 中上吧,不过比COD4要好很多
剧情:7.5 很棒的剧情,不过还没打完
帧速:7.5 基本稳定在30fps,部分场景比较低,尤其是第一关开始的地方,后来好很多
系统:8.0 控制时间的功能玩起来有FEAR的感觉,厂商很小心的没有让解密系统喧宾夺主
爽快度:8.5 就是个典型的FPS,拿起手柄就玩,累了就放下
其它 8.0:环境破坏很不错,掩体真的会被打坏。射击AI的不同部位会有不同效果,打头就可以看到头盔飞出去。打手会把AI的武器打掉,而且AI还知道去捡回来!!我看吹了半天的KZ2视频也就是这样了。
如果说有什么不足的话,就是太传统了些,没有太难的解密,没有复杂的剧情,没有铺天盖地的宣传。不过这个游戏的操作性即使在FPS云集的Xbox360上也绝对可以跻身一线。
喜欢FPS的一定要试试
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发表于 2008-5-26 20:30
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引用:
原帖由
ablution
于 2008-5-26 20:12 发表
明天去买张来试试~~~
不过crack down是GTA类型的吧,又不是FPS,怎么比啊~~
因为这个游戏差不多同时发售。很多人评价crackdown但是很少人评价timeshift。不过这么比确实不太妥当。
相信俺吧,作为一个FPS FAN,俺玩FPS的时间基本等同于其它游戏总和。手感一试就有感觉。
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发表于 2008-5-26 22:02
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继续又玩了两把,发现TimeShift的手感超顺。虽然有难度,但是掌握以后打起来行云流水一般。场景变化也足够多。
这么好的游戏竟然如此默默无闻,还不如恐龙猎人出名,真是辜负了制作组一片苦心。
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发表于 2008-5-29 18:30
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恐龙猎人徒有其表,拿起来玩个30分钟会露怯。
FPS的手感是很微妙的东西,和帧速,地图,NPC分布都有很大关系,光看截图没意义的。就像当年DOOM3威风8面,移到Xbox上立刻就渣了,HALO1跑到PC上也是一样渣掉。
喜欢FEAR的都是FPS真FAN,这个没法解释。不过TimeShift也很棒。
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发表于 2008-5-29 18:41
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FEAR就好像PS2上的忍,玩惯FPS的会爱死它,但是绝大多数人都没办法接受
至于timeshift,环境破坏能力和AI中枪后的反应与网上公布的KZ2差不许多。TS画面是UE3的标准素质,再加上流畅的手感和稳定的帧速。我不觉得抵抗2或者KZ2能比它好到哪里去. 最多就是sony有钱,贴图好点,过场多点。或者开发人员富余,可以多做几个怪物,加些小游戏和收集要素,如此而已.
期盼sony能做出像HALO, quake3那样革命性的产品是不可能的。
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本帖最后由 kh2840 于 2008-5-29 18:52 编辑
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发表于 2008-5-31 17:30
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