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[新闻] IGN评测《八方旅人》达9.3分,令人惊艳梦寐以求的JRPG!

试玩版玩了,2d复古画面在虚幻引擎下确实让人眼前一亮
销量应该也不会差

但,也就这样了


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引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-7-15 21:35 发表
但凡踩地雷排排站你拍一我拍一的成本肯定是很低的,但只要好玩能带来一百小时的游玩时间又为何不值几百块呢,比五小时通关扔粪坑仿佛从来没有在世界上出现过的游戏好多了吧?
100小时360元
如果从这个角度来说,同样是传统jrpg
xb2+dlc,全球同步首发中文,花了不到600,享受了270+小时还没算9月dlc大更新

岂不是应该卖1000多?



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引用:
原帖由 sakerping 于 2018-7-15 22:43 发表
当一个游戏玩上几个小时之后,眼睛习惯了这种美术风格之后,就会不自觉的去寻找画面中的各种细节,比如人物的小动作啊表情啊NPC的动作这些,背景也一样。2D人物或者像素人物在这些方面是可以做出很多传神的设计的。但 ...
试玩的时候一直接的tv,发现没有传说中那么神
传统se的2d马赛克rpg,发色数虽然少但是配色好看,画面干净,细节的地方设计巧妙
八方虽然也好看,但是更多的是新技术和引擎带来的光效阴影
远景的过分模糊,边缘的晕影说实话我都不是很喜欢


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