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[新闻] 厉害了!11月北美销量PS4约为NS两倍

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原帖由 卖哥 于 2017-12-8 23:13 发表
我是这么看的,ns超过1300万是没有难度的,但由于机能不足游戏需要专门制作的原因1300万对第三方是没什么用的。
3000万,3000万就足够让第三方按照ns的性能作为最低运行环境来设计游戏了。
1300到3000万中间靠什么 ...
随便妇科两个马银你看看


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