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我個人做了小小預言,歡迎幾年後各位挖墳。
司徒正美
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发表于 2007-9-7 22:08
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1),你这样看得起Monolith,是因为松野泰己加入他们吧?首先Monolith不是一个公司,也不是一个子公司,只是个开发小组而已,就算搞出什么名堂,版权都在任天堂手中,与Monolith无关。这就像松野泰己与皇骑,坂口博信与FF之间的关系一样。
2),nds2的性能比psp高,这个有可能。问题是二十多年了,从FC到SFC到GBA再到N64,它们的画面就算怎样进步,也不可能有XO这样级别的画面,因为它的屏幕就这么大。问题是任天堂向来不是走高清路线,既然拓展玩家群就能达到赚钱的效果,它就不会向这方面花钱。
3)任的下一代主机机能堪比PS4?!作梦,首先任天堂没有这样的技术力量,现在都比不上,而且都不愿意向这方面投资,耗上五六年,差距就更大。而且,索尼面临微软XBOX720的竞争,人家又不是脑残,他不会进步吗?!
4)现在连三维全息影像技术都出来了,将来的游戏还会有屏幕吗?!不要看小现在科技的发展!不过与其用眼睛看得那么辛苦,还会眼痛近视,还不如脑后插管,直接在脑海中生成影像,连电视机也省了!
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发表于 2007-9-7 22:11
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忘了一个,松野泰已这小子经常跳槽,或者说很容易给挖角走人,而且还会给原公司带来深重灾难,Monolith想借他成功很难!
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发表于 2007-9-7 23:25
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1)請追帖。我之前已經說過,是製作rpg遊戲的能力,不是規模。
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就算是制作RPG的能力,松野泰己一跳槽,Monoloth不也是完蛋了吗?当年,松野泰己决定换东家,就携带整个皇骑的制作组集体跳槽到SQUARE,导致QUEST名存实亡。
其次,松野泰己不是只靠Monolith这个不知名的小组开发游戏的,他的御用画师皆川裕史,御用人设吉田明彦,御用乐师崎元仁都在SE,或与SE有着千丝万缕的关系,想重建一个顺心的开发团队要花多少时间?
再次, Monolith这个小组自从离开 SQUARE(它在那里开发的作品是异度装甲),再投到NACOM(负责异度传说的开发),到转到任天堂,其开发实力都一直在退步。你难道不知在网上的评价是异度装甲>异度传说吗?!而且都与它的两个财大气粗技术力量精湛的东家有很大关系!
再且,以前投靠任天堂的“圣剑小组”,现在基本出不了什么好东西了;而给gba制作了《黄金太阳》系列的高桥兄弟,现在也和任天堂“拜拜”了。很明显,任天堂内部很有问题,从来就不是RPG的温床,而且松野泰己也不做RPG的料(FF12就是一个问题,要不是挂着FF的头衔,它的下场会和放浪一样叫好不叫座),是SLG的。我想 Monolith制作RPG的能力不升反降。
所以我并不看好Monolith的前景,你想想十年间,有多少开发小组被迫解散?坂口博信的名气也够吧,手下的人员也差别是他一手扶植起来,或挖墙角过来,在SQUARE中可以说得上一手遮天,他不是也丢掉了一切,重新打天下?!
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发表于 2007-9-8 00:03
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高桥还在制作任天堂游戏,不过是CAPCOM代理发行了。
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不错,高桥宏之和高桥秀武兄弟一直负责开发掌机版和家用机版的《马里奥网球》、《马里奥高尔夫》系列作品,不过当任天堂的新掌机NDS推出之后,至今20个月,高桥兄弟却一直没有在NDS上推出游戏。
8月1日,日本ELEVEN-UP和CAMELOT两公司共同召开了发表会,宣布正在开发互联网在线娱乐服务“G行星构想”,高桥宏之也参加了发表会,向来宾介绍了这个“G行星构想”的一些情况——互联网用户可以通过虚拟形象生活在一个虚拟空间,在这个空间里可以做很多事情,比如和其他人交流、进行钓鱼等活动,目前只是基础,未来还有很多扩展。
除此之外,高桥兄弟也在开发一款对应“G行星构想”的游戏,名字叫《我爱高尔夫!》,正是一款在线高尔夫游戏。现在高桥兄弟把全身精力投入在PC上面,看来是已经没有和任天堂继续合作下去了,估计《黄金太阳》短期内也不再可能有新作。
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