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[新闻] 有关ICO的介绍,开发人数,销量

谁说我的数据不实啊,为了防止刺激某些人,某些假设还降低了许多。
现在单拿ICO来说吧,
开发人数:473名,数据参考A9的http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=769087&fpage=1

销量:65万份,出处官网http://www.i-c-o.net/main/index.html
引用:
――『BEST』再発売おめでとうございます。

上田・海道 ありがとうございます。

――第一弾となったアメリカ版の発売から2年9ヶ月ですか。ワールドワイドでの売れ行きはどんな感じですか?

海道 おおよそですがアメリカ版が25万本、日本版が16万本、欧州版が20万本、アジア版が4万本ですね。(※1)

――ということはトータルで約65万本ですか!数的にはいかがですか?満足してます?(笑)
售价  5800日元  
开发商  SCE
代理发行  SCE
以上出处:http://newodin.gamer.com.tw/6/2796.html


死得这么惨,是因为制作人NB,故意不作「练习模式」,使得游戏难度过高,造成口碑无法传开。再加上销售期是12月,当月一大堆公司推出许多镇社大作,导致此游戏无法在玩家之间脱颖而出,埋没于一大堆游戏之中,导致当年只卖出3万份(算长卖型了)……

本来还想说一些话的,算了,省得又被锁,真不明白为什么某些人如此不敢正视现实……

联动一下http://www.tgfcer.com/club/thread-5915833-1-1.html

[ 本帖最后由 司徒正美 于 2007-10-18 19:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 HalaEspanol 于 2007-10-18 18:59 发表

在初期只卖那么少的情况仍然能卖出65万份充分说明ICO的素质,ICO卖不好只能说是市场推广不好,但金子总会发光的
收不回成本有什么用?!

你叫厂商去吃西北风?!

不过那是索尼自己救自己也罢,其他厂商没有这么傻,所以能跨就跨



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