混世魔头
原帖由 @ikaruga 于 2025-12-13 14:02 发表 有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
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原帖由 @mjnaur 于 2025-12-13 05:07 发表 去掉3个,最佳rpg、最佳独立和最佳独立首秀,其他还是问题不大。33本身还是很棒的。 尽管从广义上讲算独立游戏也可以,但是这是不太好的导向。tga最好重新定义并公开明确其对独立游戏的定义。
原帖由 @☆炫 于 2025-12-14 09:42 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 现在的游戏业界一潭死水,大厂凋零,老牌陨落,一年到头也没看到几个亮眼的游戏。 33远征队开篇足够吸引路人,后面那些数值失衡,地图敷衍,跳跳乐地狱…之类的问题,都不影响造神 独立游戏最值得商榷,差不多可以取消了,连定义都没法统一,颁奖就是加大分歧,给反方递刀子 至于黑吗喽,题材对老中人的加成太高, 但欧美吃惯法国大餐,可以迅速接纳33的文艺设定,却很难理解天朝神话体系,能玩明白的就更少了 不服气,就多做几款出来,像二次元开放世界,原神以后基本被国产大作包场了,什么万代SE都被渐渐取代 唯独说不准的就是,当市面上抄无可抄的时候,低人权优势还能赢么