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正式讨论一下,33号前无古人的9个大奖是不是过分了?

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原帖由 @ikaruga  于 2025-12-13 14:02 发表
有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
泥潭投票也是33碾压第一,只是有几个声音大的云玩家在这喷而已。


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原帖由 @mjnaur  于 2025-12-13 05:07 发表
去掉3个,最佳rpg、最佳独立和最佳独立首秀,其他还是问题不大。33本身还是很棒的。

尽管从广义上讲算独立游戏也可以,但是这是不太好的导向。tga最好重新定义并公开明确其对独立游戏的定义。
比ff7 rb那种的游戏性强的不是一星半点,这还不够拿最佳rpg



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原帖由 @☆炫  于 2025-12-14 09:42 发表
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现在的游戏业界一潭死水,大厂凋零,老牌陨落,一年到头也没看到几个亮眼的游戏。
33远征队开篇足够吸引路人,后面那些数值失衡,地图敷衍,跳跳乐地狱…之类的问题,都不影响造神

独立游戏最值得商榷,差不多可以取消了,连定义都没法统一,颁奖就是加大分歧,给反方递刀子

至于黑吗喽,题材对老中人的加成太高,
但欧美吃惯法国大餐,可以迅速接纳33的文艺设定,却很难理解天朝神话体系,能玩明白的就更少了

不服气,就多做几款出来,像二次元开放世界,原神以后基本被国产大作包场了,什么万代SE都被渐渐取代
唯独说不准的就是,当市面上抄无可抄的时候,低人权优势还能赢么
数据失衡难道不该是RPG最大的乐趣吗
这么看异度之刃3跟沙雕一样


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