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感觉今年goy八成33远征队了

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没什么弱点不是好词


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-6-27 09:00 发表
不喜欢战斗系统,口碑好的莫名其妙
这么优秀的JRPG系统 口碑好居然莫名其妙??



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原帖由 @trigunking  于 2025-6-27 18:46 发表
只论游戏本身素质,感觉33被高估了,没有深度的战斗系统+用脚填的数值,随意填充的大地图,甚至有些场景就1张唱片1个场景,精英boss也是随意放置的,看不出精心设计的感觉,剧情高开,虽然不算低走,但展开之后显得无趣,除了音乐和美术风格以外,其实都不算很顶,算的上让人眼前一亮的佳作,但说要神作GOTY,我觉得还差点意思。

不过现在的评定因素真说不准,拿GOTY也不是没有可能,至少口碑上没有障碍。
推进了jrpg的进化,就这一点就够拿奖了


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原帖由 @3bs  于 2025-6-28 15:35 发表
进化啥了?无非就是演出堆料剩下看编剧发挥罢了
云通关吗?你去玩一玩不就知道了
这游戏演出是最无关紧要的了

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-6-28 15:27 发表
简化吧
日本公司以为进化的方向是ff7re 结果做出来味同嚼蜡 战斗起来还是x键按个不停
33带来了系统的新体验 jrpg还是可以做的很好玩 而且还不是一本道 大地图完全也没丢

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