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原帖由 jump 于 2007-5-6 14:13 发表 又见绝大多数论
原帖由 jump 于 2007-5-6 14:15 发表 只有nintendo这么认为
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 14:18 发表 你可以尽管这么叫,不过最好别代表大部分玩家
原帖由 jump 于 2007-5-6 14:18 发表 话说前几页我代表世界core玩家被喷了,我都知错了,脱掉裤子打老虎,不要脸不要命实在是可怕的。。。 您这蹦跶出来代表全体非饭人群了?马甲不怕喷?
原帖由 jump 于 2007-5-6 14:23 发表 您说您代表您自己的看法不就结了~看别人阿卡多口耐~ 盖楼的时候容易被误伤的。
原帖由 比吕 于 2007-5-6 14:27 发表 别急,马上来
原帖由 阿卡 于 2007-5-6 14:32 发表 其实已经有人说了嘛,就是NIN不屑一顾,或者没有精力或者实力来搞的家庭数字娱乐中心!说高级玩具,也算是迎合任饭们的心理吧? 方向不一样,但是我想即使是任饭也不会把Wii当作一个家庭娱乐中心的平台, ...
原帖由 比吕 于 2007-5-6 14:35 发表 简单说缺少的部分 网球: 自动走位,挥拍后的精确度(挥拍在一定程度上比方向+按键要进步)…… 棒球: 投球就不说了,防守位置是9个人,棒球是挥棒后才开始,比赛是2出局才开始…… 用蟑螂兄的话说就是,注意的表面 ...
原帖由 jump 于 2007-5-6 14:43 发表 蓝光地图炮。 怨恨蓝光而龟缩进非技术流了么。
原帖由 比吕 于 2007-5-6 14:46 发表 并不是制作缺陷,而是先天缺陷,所以我不看好WII能为SPORTS游戏带来革命 所谓SOPRTS游戏(尤其是主流体育游戏足球,篮球,棒球和橄榄球等)的核心有2个部分 1.是AI对体育比赛本身的还原. 2.是操作方式 如 ...
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:06 发表 谁说了画面最重要了?我说了现阶段AI的提升是最重要的. 貌似最近战区有个帖子问了足球游戏发展最重要的一项什么.大家都认为是AI. 画面当然重要,不过显然不是最重要的,否则WE早玩完了. 打破画面论思维不是WI ...
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 15:18 发表 这几句很对..... Wii是以开拓者的面目出现的 但不是革命者 它没想打破‘万恶’的旧世界
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:24 发表 我没说其他游戏,我单指体育游戏. 周边为什么一直是周边,而振动为什么能成为标配? 体感也不是任天堂最早提出来的. 体育游戏的宗旨是在家相对简单的还原比赛本身. 如果要麻烦到你拿根棒子挥棒完了,然后依靠 ...