» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

板桓半信放豪言:同类游戏在《忍龙2》面前全部要靠边站!!

纯属扯谈!玩暴忍黑大师难度的人说忍龙打击感很强,但是在AI和系统上泛善可陈,熟悉它的套路和视角后,基本没有什么研究价值,现在玩它只是享受一下爽快感!


TOP

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-6-9 09:31 发表

AI也喷~
忍龙AI无非就是那种见缝插针式,没有HALO那种有逻辑性的AI.



TOP

引用:
原帖由 齐御风 于 2007-6-9 09:46 发表

哦!依你看HALO似的AI在忍龙中该怎么表现呢?是不是小兵一看情况不对就躲到建筑物后面去了?
要知道躲,防,诱,偷机等等,忍龙的AI看似具备这些,但是玩多了就清楚的知道了这不过是个程序化而且,(没有多少弹性)玩玩HALO的传奇难度你就知道这个才是你需要AI,(有点人的感觉)尽管HALO的AI也不完美.


TOP

大部分ACT都是单机作战,没有好的AI的ACT在耐玩度上要大打折扣.

TOP

引用:
原帖由 NorthStar 于 2007-6-9 15:09 发表
这丫还真是语不惊人死不休啊,“我最讨厌的游戏是铁拳12345。。。。。。。。”
。。。。。。。。。
.........那是DOA一直被TK系列压着的无奈的怒火

TOP

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-9 15:24 发表


无所谓,有大波波看就行
可惜只能看不能吃,要是能够互动就好了!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博