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确实有一些街机永远都不会模拟了

KONAMI的COBRA基板好象只出过一游戏-武术,记得97年在电软上看了游戏画面,一个类似雷飞的和尚在演武,当时的开发画面可以媲美VF4,基板号称可以处理500W多边形,是KONAMI专门用来对付SEGA的MODEL3的!结果游戏推出后画面仅仅和VF3相当,完全不能和同期MODEL3 STEP2的FV2相比!后来武术还大副缩水移植到PS上.(武戏)
     MODEL3主板主GPU部分是两块洛克希德·马丁公司的专业真3D显卡,加上大大小小的辅助DSP居然达到了空前的13个GPU(电软叶伟语)
    而且SEGA还一直不断的强化MDEL3,到最终的MODEL3 STEP2.1,性能比初版强化了60%以上.


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引用:
原帖由 5158 于 2007-7-2 14:09 发表

就DC而言,有些效果还是没能做好,当然与成本上的下降比起来确实不值一提。硬件相差的时间,接近两年了吧
台湾的一休和尚曾经做过极端对比,即街机器版VF3TB VS DC版VF3TB!结果发现两者差别很明显,如雪地场地ARC版脚扫过后,雪没了,脚下是黄色地皮.DC版始终只有雪,水的效果DC只能说是一块绸布,树叶也比DC版的多,光源也比DC来的猛些,DC版的多边形还有暴山的情况出现!最能说明问题的是水银身上的反光,ARC是即时环境映射,DC版是循环贴图...虽然MODEL3的环境映射机能用的不多但毕竟有,而DC最终到退出也没有能力做到真实环境映射.而且VF3TB的板子还是MODEL3 STEP1,它的最终形态MODEL3 STEP2.1比STEP1的效能最少提高了60%.DC没法比.



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SEGA硬件负责人在98年NAOMI刚公布时都不敢说NAOMI机能比MODEL3强,只说NAOMI的一些东西是通过软件来实现的,而MODEL3是完全利用硬件来处理,明眼人一看都知道谁强谁弱了,NAOMI的主内存是DC的2倍,图象内存是DC的2倍,声音是4倍.电脑战4是在NAOMI的改良版HIKARU上开发的,但是画面被指不如MODEL3的神剧七巧板.连HIKARU都不如MODEL3何谈NAOMI,更别说DC了.


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引用:
原帖由 jnray 于 2007-7-2 19:04 发表


model3最终版本step2.1也就用了166Mhz PPC603ev+两块Real3D/Pro-1000,内存才8MB。
参见http://ja.wikipedia.org/wiki/Model3

从街机版3TB,拉力2,梦美2,FV2和神剧七巧板的画面表现来看,我觉得完全没 ...
有些东西真不是什么数据指标来决定的,如NAOMI的2000年的游戏slashout无论是在人物建模,场景建模还是光源都明显不如它的前作98年的spikeout.
     MODEL3的动力来源于洛克希德.马丁的两块Real3D/Pro-1000.

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