大侠
原帖由 索尼来也 于 2007-9-17 14:55 发表 业内的bd说天剑用了10g音频,估计其他的游戏也差不多
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原帖由 索尼来也 于 2007-9-17 15:49 发表 你战我干嘛,这是bd说的
原帖由 yangzhicai 于 2007-9-18 09:24 发表 那为什么天剑十几个G容量的只有6个小时的流程?
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 09:33 发表 这还能说明另外一个问题, 不仅仅高精度的游戏环境需要足够大的存储媒体, 游戏中的音乐, 配音等同样需要非常大的存储媒体。 为什么天剑的游戏环境没有WOW的大? 为什么WOW的游戏环境没有天剑里的那么精 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 10:05 发表 游戏开发者就是要在允许的条件下, 使得游戏的表达效果最强, 最完整的表达出开发者的意图。 不是为了搞个RT彰显技术, 某些人真是连享受游戏的天赋都没有。 如果用CG能更好的表达, 并且条件允许, 为什么不 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 10:10 发表 不可否认, 对虚拟内存这个概念的理解, 你比操版强。 问题是,PS3, XO都只有那么多的内存, 怎么办呢? 当然, 游戏设计者不会设计出需要1G内存的游戏, 但是在某些特殊情况下需要多的内存, 零时使用硬盘 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 10:15 发表 SQUARE差点破产,难道是因为在游戏里使用CG? 你是不懂还是装小白啊。 为什么MS还要雇小胡子, 而且还让他在蓝龙和失落奥中用CG呢? 可能是MS钱有多吧。 什么是游戏的本身? 游戏的本身难道是为了搞 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 10:29 发表 算了, 某些软饭真实冥顽不灵, 我也没有必要在这里充当义务教育者了。 一切都是我的错, 我太高估了某些人的水平了。。。
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 10:36 发表 你看别人笑话, 别人也在看你笑话, 这个世界多么奇妙。 问题是事情的真相不会因为无知者的无知而改变。
原帖由 suzachsu 于 2007-9-18 10:58 发表 这个帖子看了我一个小时…… 我承认是虚拟内存大湿的存在让我把这个帖子看完了~~ 大湿满塞~~ 天湿之后我最看好你~~