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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

这是一场骗局

[ 本帖最后由 宋江 于 2007-8-14 08:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-13 16:52 发表
 “我之前的想法完全错了。随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性”。
这句话可笑的原因是,缺少定语.
既: 在任天堂小成本的制作理念中,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性
大家可以理解成,在预算内,如果花更多的资源在图像上的话,其他方面自然就缺失了.
而这种理论无法套用在那些不计较成本的大制作上.
我想没人反感画面高几个层次的MARIO.只要他们有种去做.



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