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[业评] 跟风也来喷喷WIIU吧,入手也有快一个月了,上涂鸦,水平有限

LZ真任饭


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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-28 16:41 发表
总结下来,先观望着吧。。。。。。

老任绝对是在次时代游戏开发上遇到了如同ngc时代的瓶颈了,开发效率低下。
我觉得这绝壁不是开发效率的问题.

自己在自己的主机上开发游戏,效率应当不是问题.
问题在于对未来的规划没做够...

wiiu因为机能上的原因,应当在主机发售初期,大量发售第一方的优质游戏来占据稳市场,然后通过降低成本和降价来控制市场.

但任天堂似乎完全没想到这段真空期对他们有多重要,还是按照以往的节奏一年一个TITLE...
等到半年后PS720上市,真的来不及了.



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-2-28 17:09 发表

你说的有道理啊,不过我觉得不是没规划,是规划了也没用,为了不重犯3ds的错误(错过圣诞),就算游戏不够也都硬上。
然后,,,然后就现在这德行了。但这样我感觉总比3ds的转年再出强吧。起码已经有近300w卖出去 ...
这需要高瞻远瞩, 至少一年前就开始策划,整合资源.

现在任天堂实在是顾不过来, 又要照顾掌机市场,又不放弃主机市场,
导致最重要的根本,游戏开发部门顾此失彼,缺乏资源,
最后的结果就是开发进度缓慢,反而拖了主机的后腿.

其实从本质上来说,还是这个厂商太小家子气,作坊脾性.
上世代赚了不少钱,却不愿意继续大力投入自己的核心部门...

任天堂应当像EA学习,在游戏开发部门上大力强化和整合资源,投入发展.这才是他们立身安命的本质,可惜现实完全不是这样.
我觉得任天堂自己都不知道自己的未来要怎样.


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