» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

死亡空间淋漓尽致地体现了日美厂商间巨大的技术差距

posted by wap, platform: iPhone

用ps2时代的教父引擎做出这样流畅漂亮的画面,这技术能力碉堡了。想想下个时代的寒霜引擎,实在让人期待。
再看日厂的那些游戏画面,真是巨大的讽刺。

尤其是EA这种大公司,收购了各种工作室,虽然毁了一些游戏和创意,但也出了不少精品,提升了游戏出品的效率和质量,集中了技术资源在内部共享交流,技术能力已经不是日本厂商可以望其项背的了。

也难怪日厂到现在只能鼓捣一些老弱病残题材的游戏,他们也想做枪车球,可惜没这技术玩。

日本游戏这样继续混下去,真的离死不远了。

不过幸好有WIIU拯救日本厂商了,从今以后,所有的日式游戏在wiiu上集结(虽然可能剩不下几个了):D欧美厂商自己玩寒霜引擎们。
等日厂吃透WIIU的机能,用好任地狱提供的开发套件,差不多下世代也就结束了。

本帖最后由 武松 于 2013-2-1 19:14 通过手机版编辑
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap, platform: iPhone

是60的三棒,不是索尼



TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-2-3 12:04 发表


你也是发烧友了,真心劝你换台等离子电视,效果比液晶好一个档次
书房是panasonic P60ST50C ,看球用.
看蓝光和玩游戏,真没觉得比三星好一个档次.

倒是客厅的SHARPLCD-46LX640A,真是够烂...


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博