魔神至尊
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原帖由 ffcactus 于 2015-5-22 13:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 有人说支线任务很有深度,无论怎么选都难以圆满。这深度在哪里? 还有人说你没去翻游戏里的书籍,里面有N多信息。我有空看那些还玩啥游戏,直接看小说不就好了。游戏是什么,RPG是 ...
原帖由 mazdaism 于 2015-5-22 13:54 发表 很赞同楼主,一个看法: 屌丝们需要在游戏里需要个人英雄的存在感,为自己白开水一样的平淡人生寻找色彩 恨不得多自由,恨不得多有深度,虚拟的也好 人生赢家在游戏里需要的是放送,真实的人生比游戏精彩一百倍 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-5-22 14:00 发表 posted by wap, platform: iPhone GTA的任务和巫师3相比有什么太大差别吗……
原帖由 宝井秀人 于 2015-5-22 14:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 说FF7、FF8中二的什么鬼?美式RPG的玩家就是清高,对于游戏来说,和影视作品不一样,可玩性比内涵更重要,FF系列内涵度确实不如美式RPG,但是可比你所说那些Boring的美式RPG好玩多了 ...
原帖由 秋名山之神 于 2015-5-22 14:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩巫师玩傻了?还是你troll到家了 嘴巴干净点
原帖由 秋名山之神 于 2015-5-22 14:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 喜欢罗马之子的觉得巫师3能跟gta5放在一起绝逼正常脑子
原帖由 秋名山之神 于 2015-5-22 14:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 看看这贴 说黑巫师都是ff粉丝的troll也就你自己 玩个几个FF真正核心系统的lrff都没玩过在这装明白 更何况你切入点就觉得人家拿gta压巫师3的都是日呆rpg粉丝 你自己欣赏的游戏就有罗 ...
原帖由 dynasty 于 2015-5-22 14:39 发表 同意,gta的支线的代入感不比巫师3,gta的支线给我感觉就是为了完成任务而完成任务,而且你完成这个支线对主线的影响也不大,而巫师3现在看来,有几个支线是和主线交织在一起的,支线觉得影响主线,主线跟着支线走 ...
原帖由 宝井秀人 于 2015-5-22 14:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就问哪个美式RPG可以从头到尾可以一级不练一点不加通关的?FF系列基本每代可以做到,如果你说不出来,就说明大多数美式RPG从系统来说究其只是堆数值的游戏,没有设置巧妙的地方