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» 由辐射成为顶级IP引出的疑问:为什么没人动博得之门这块蛋糕?
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[业评]
由辐射成为顶级IP引出的疑问:为什么没人动博得之门这块蛋糕?
武松
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发表于 2015-11-17 10:26
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版权也是问题,
另外,幸好没让Bioware继续做这个Title,看看不伦不类的DA,都做成什么傻样子了?完全没有一丝BG的大家风范,你系统不行,至少剧情,结构搞好一点吧,结果到了今天,和BG最接近的大作反而是巫师系列,特别是1和2,我觉得那才是BG应有的形态。
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发表于 2015-11-17 10:35
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Divinity又活了么?
第一作 Divine Divinity是多优秀的作品,接下来从Beyond Divinity开始就一个比一个烂了,而且没有一作的风格能够延续统一。
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发表于 2015-11-17 10:46
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另外,年纪大了,不愿意蹲在显示器前捉着个鼠标玩PC了。
我期待这些不能上主机的游戏能早点上IOS,iPad是很好的载体。BG1/2的IOS重置已经充分说明了问题。
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