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[业评] 闲来无事 喷! 上古卷轴 辐射

引用:
原帖由 kackac 于 2012-5-21 20:03 发表
以前一直玩辐射,然后下了个上古5玩,建了个诺德人,40级的时候实在觉得没意思,退出,删了,然后想了想觉得不喷不行,现今RPG游戏跟十几年以前SFC上的比除了画面改为3D的没啥区别,一座城还是那么几座房子,除了卖武 ...
十几年前SFC上没这种游戏.
你要能喷喷匕首雨,倒还显得自己懂一点.


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ls,你说说看从地图一头走到另一头花了多长时间吧



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看喷了,sfc上从来没有上古卷轴类似的游戏
要说游戏实质没变化,也是和90年度的匕首雨一样,这个系列的实质一直没变,无非是画面进步而已。

gta是哪一年的游戏?你硬要说抄袭,不如说gta抄袭tes更合乎逻辑一点,啥都不懂瞎喷有什么好喷:D


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引用:
原帖由 kackac 于 2012-5-23 12:46 发表

匕首雨没耍过,撇开抄不抄不说,跟十几年的游戏相比就是画面进步了不喷它喷谁?
你纯粹在瞎喷,根本没喷到点上。

1。sfc上就没有tes,魔法门这类的游戏,完全没可比性。
2。游戏发展到今天,追求的技术上的进步,完全就是在画面上的突破而形成的。在画面,技术进步的同时,所形成的突破,体现在两方面 :1方面是同类型游戏画面和表现力的进步,比如90年代的魔法门,上古卷轴系列,进化到今天的结果。比如忍龙进化到3d时代的结果。 另一方面是导致新类型游戏的产生,比如fps游戏的产生和发展,到现在,就是体感游戏的逐渐产生和进化。

按照你的逻辑,97年pc上的gta一代到今天的gta,无非也就是画面的进步。一样的到处逛逛,接接任务,多了几个电台而已。你怎么不去喷gta?
所以说你完全是脑子里想到什么就喷什么,毫无逻辑和思考可言。



[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-23 13:50 编辑 ]

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闲着无聊再喷喷lz

一个好的系列游戏,是有历史和传承的。但其中也有各种变化。
比如上古卷轴系列到现在,基本的核心概念和系统并没有太大改变,因为tes的玩家就喜欢这套。

比如辐射,这样的纯回合制rpg游戏从前是不可能出现在主机上的,直到bethesda接受后对战斗模式的改变,到了现在这样,聪各方面来说,十年来不可谓变化不大,辐射的cu一直再抱怨这不是辐射,证明了这一点。

gta和上古卷轴系列一样,出生到现在,并没有太大的改变。
到现在我还能再网上找到04年我写的gta sa的感想文章,
http://article.pchome.net/content-204815.html
这篇东西当年我是首发再tg上的,看看这篇文章,再仔细想想,8年了,现在的gta比起那一代,除了画面,有任何改变么?有玩家抱怨这点么?

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-23 14:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 KIREEK 于 2012-5-23 14:14 发表
话说GTA发展历史不算太长
至少从SA之后到4的过渡的几款游戏不算多

我个人觉得SA应该算目前系列了系统最爽的了……带养成的游戏不管怎样会杀更大时间- -
4代在AI和物理方面做了一些进步,科技也发展了,但是养成 ...
sa的确很爽,但是故事主线比较松散。
后几作都注意了主线的的完整性,但是忽略了sa种很多令人感兴趣的东西。

其实gta的历史也不算短了,15年了。各种平台上出了不少作品。
上古卷轴18年历史,也才出了5作。
辐射不算其精神上的继承者废墟的话,也是1997年的游戏,15年历史,才出了3作。

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-23 14:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-23 14:32 发表



你这是把NEW VEGAS还是FO3直接开除出辐射的队伍?
new vegas我认为是fo3的资料片,虽然内容够算上整个游戏了。

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-23 14:30 发表
时代带来的并不一定是进步

更大的人力物力投入和预算的紧张形成了矛盾

BG1、2里从这个城/村到其他城/村可以走着去,龙腾里直接变一条黑线,而城/村里有相当部分的房屋根本也就是摆设

而MASS EFFECT系列里出 ...
由于是完全成熟的2d引擎,所以美工出色的bg1,2的表现力和展现能力反而突破了龙腾这种第一人称3d游戏。
从bg到nwn的转变和质量下降,就体现了这一点。当年的nwn从牛皮哄哄到后来的号称主要是网络联机,不知到打碎了多少颗心脏。

所以,baldur's gate在3d时代的初期和中期不出作品,对粉丝来说其实是好事。
这种标题不怕不出,就怕出滥作,毁了一代名作。
现在在ios上复刻,我觉得可能是一种预热,我有感觉,在xo和ps3的末期,会有bg正统续作出现。:D

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-23 14:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 kackac 于 2012-5-24 02:32 发表

怎么没改变GTA改变的可不只是画面,上古辐射呢?
那你说说gta改变的是什么吧

另外,你连tes的123都没玩过,就敢瞎喷没改变?

被你折服了:D

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引用:
原帖由 kackac 于 2012-5-25 06:57 发表

非得玩过前作才能喷吗,看清楚我喷的是什么。GTA改变的可不只画面,任何玩过GTA的都能感觉到厂商的上进心。
你喷的是没改变...

尼玛连原作长什么样都不知道还去喷人家出了画面什么都没变...:D
我说不带你这么自抽的

还有,别喷什么上进心,我能告诉你的就是,同样15年,从系统到游戏内容,上古卷轴的改变可比GTA多得多.

下次记得要喷什么游戏,先玩上一阵再喷,别老让人打脸.

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-25 09:58 编辑 ]

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