魔神至尊
原帖由 kackac 于 2012-5-21 20:03 发表 以前一直玩辐射,然后下了个上古5玩,建了个诺德人,40级的时候实在觉得没意思,退出,删了,然后想了想觉得不喷不行,现今RPG游戏跟十几年以前SFC上的比除了画面改为3D的没啥区别,一座城还是那么几座房子,除了卖武 ...
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原帖由 kackac 于 2012-5-23 12:46 发表 匕首雨没耍过,撇开抄不抄不说,跟十几年的游戏相比就是画面进步了不喷它喷谁?
原帖由 KIREEK 于 2012-5-23 14:14 发表 话说GTA发展历史不算太长 至少从SA之后到4的过渡的几款游戏不算多 我个人觉得SA应该算目前系列了系统最爽的了……带养成的游戏不管怎样会杀更大时间- - 4代在AI和物理方面做了一些进步,科技也发展了,但是养成 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-23 14:32 发表 你这是把NEW VEGAS还是FO3直接开除出辐射的队伍?
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-23 14:30 发表 时代带来的并不一定是进步 更大的人力物力投入和预算的紧张形成了矛盾 BG1、2里从这个城/村到其他城/村可以走着去,龙腾里直接变一条黑线,而城/村里有相当部分的房屋根本也就是摆设 而MASS EFFECT系列里出 ...
原帖由 kackac 于 2012-5-24 02:32 发表 怎么没改变GTA改变的可不只是画面,上古辐射呢?
原帖由 kackac 于 2012-5-25 06:57 发表 非得玩过前作才能喷吗,看清楚我喷的是什么。GTA改变的可不只画面,任何玩过GTA的都能感觉到厂商的上进心。