魔神至尊
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原帖由 @ikaruga 于 2023-8-24 22:07 发表 ps5世代头三年缺货超ps4利润总和是竭泽而渔回光返照 微软输装机只是表面其实赢在格局赢在未来
原帖由 @盖尼茨 于 2023-8-24 22:22 发表 作为玩家,游戏PC化类型选择变单一,它还挺高兴,真孝顺
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-8-24 22:49 发表 微软肯定是翻不了,就比如武松多年前长文吹过的扳机震动,现在有多少游戏支持?微软对自家的东西都不上心,怎么翻?
原帖由 @盖尼茨 于 2023-8-24 23:22 发表 顺便说一下,我也讨厌洗吹剪,当时看不上PS2垃圾机能选的xbox,呵呵 微软Xbox独占厚道一次后,开始把软饭当猪宰,被市场教育,让你这么急,都开始胡言乱语 但现实总打烂软饭的脸,我很高兴!
原帖由 @bazinga 于 2023-8-25 07:02 发表 为什么不是想做好游戏却做不出来呢? 做游戏这件事不是想做就能怎么样的,商人想附庸风雅多买几件名画挂家里就行,自己画就算了吧
原帖由 @级替四 于 2023-8-25 09:24 发表 “菲尔斯宾塞:上一代主机战争的胜利属于PS4,当时我看到Don Mattrick瘫坐在椅子上泣不成声,那一刻我在想,如果我成为XBOX主管,我一定要赢下所有,如今次世代主机战争就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会,我相信XBOX能有过去的霸主地位,彼得摩尔功不可没。重铸XBOX荣光,吾辈义不容辞!” 如果花了这么多钱还是达不到360的程度,那只能说明这个钱花错方向了。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-25 09:29 发表 题外话,博得3的xss 版放弃分屏了,也挺奇怪,不知道相对xsx 问题在哪里,按道理分屏主要考验CPU ,gpu 吃力无非是降低分辨率
原帖由 @级替四 于 2023-8-25 09:46 发表 我只是没想通XBOX到底是怎么被拉开差距的,市场的反应真的很难预估。
原帖由 @级替四 于 2023-8-25 09:57 发表 你们说微软不在乎,这个随意了。 但是说XBOX部门不用心,我是不认同的。 硬件的物料成本不低,售价硬压到499发售。 XGP烧钱让玩家用低价能玩到一大堆游戏。 游戏研发和收购上也都砸了很多钱。 但是,感觉没什么正面效果。
原帖由 @bazinga 于 2023-8-25 10:23 发表 按照你的说法,微软不就是土狗传统作风么?为了星辰大海,屁民算个屁。 至于赢在未来的战略家分析,没什么可说的,看腻了。每一次微软新主机出现,这类宏观分析都滔滔不绝,
原帖由 @bazinga 于 2023-8-25 10:43 发表 只是个比喻,为了实现大目标而不在个体感受。 美国本土实时数据,XSX/S销量上涨870%,这就是星空的效应。所以玩家就是想玩个游戏而已,想通过游戏业切入,达到目标,不老老实实做游戏,提升用户体验,一切都是空中楼阁喊口号 另外从这一两年CEO阿三和菲儿斯宾塞的言论,并不存在微软不在乎游戏这类情况。他们比谁都想XBOX主机赢,只不过确实能力欠缺。 本帖最后由 bazinga 于 2023825 10:50 通过手机版编辑