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» 如果MGSV以前半段的水准再仔细打磨打磨能吊打巫师系列吗?
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如果MGSV以前半段的水准再仔细打磨打磨能吊打巫师系列吗?
武松
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发表于 2015-10-22 14:44
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posted by wap, platform: iPhone
也不怎么神,各种重复,尤其支线任务。和巫师没得比。
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发表于 2015-10-22 15:25
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看看巫师的支线,再看看MGSV的支线,这差距太大了。
论主线的充实程度,MGSV也是远远不及。
我玩游戏有强清所有支线的强迫症,巫师支线我能愉快的玩下去不知不觉就清空了,就留着昆特牌任务没完,因为没那闲心。MGS的支线除了枯燥的基地训练,其他都通了,中间睡着过无数次,只不过靠着强迫症才玩完的。,
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本帖最后由 武松 于 2015-10-22 15:27 编辑
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发表于 2015-10-22 15:45
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MGSV唯一超过巫师的,就是战斗手感,其他地方都不如巫师。尤其是游戏体验方面,重复度太厉害了,感觉MGSV空有一付好壳子,内容完全是填充进去的。而在内容方面巫师则太充实了。
综合来看,MGSV给8分到8.5分之间,巫师我能给9分。
顺便说说今年的GOTY,应当不出所料是辐射4的,敢下这个结论,是因为Bethesda的作品质量实在太稳定了。而在new vegas之后,辐射已经从文化和世界观方面也彻底向黑岛时期回归了,FO4在今年是无敌的。
古墓影响力和制作成本还不够,HALO则越来越太过粉丝向和竞技向了。
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本帖最后由 武松 于 2015-10-22 15:46 编辑
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