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其实很多人都在期待上古卷轴式的塞尔达吧

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毕竟2014年了
上古卷轴从02年的晨风起,历经三作,进化得相当完美了。
塞尔达新作要是能保持游戏内容和设计,图像方面上古卷轴一样模式进化就好了。

人物卡通化少一点,
世界大一点自由一些,
谜题结合物理引擎,我相信任地狱有足够的想像力能利用好。
战斗也会更有表现力。

其实不用拿老滚5来要求,画面达到老滚4的程度,以WiiU的机能可以做得到吧。

老滚做了那么多年,都是这样的模式,但是每作都有足够的图像进化,系统升级并不太过明显,就没听人说需要跳出思维改变的。

无双实在有点糊弄人的感觉。


本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2013-12-19 13:31

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对啊、老滚的战斗和解密部分都不够好。
结合一下塞尔达,图像和世界差点,但解谜和战斗好很多,神作啊。

任地狱还是限于能力才做不出?
还是腾不出人手?

本帖最后由 武松 于 2013-12-19 13:01 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 cc0128 于 2013-12-23 17:04 发表
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骗钱,说了几遍,骗钱。
依靠透支品牌骗钱,
看来老任的确太惨。

要是骗到钱了,更多的无双会出现。
要是骗不到钱还赔了,品牌贬值,正传更没着落。


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