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dr3画面烂到飞起!360水准!

画面的确很烂,远景有点糊,近景经不起推敲。
人物建模也远不够好。
当时DR3的制作人员说,看过FM5和RYSE的实机画面以后,天天要哭着入睡。
这种心情,我深刻理解:D

日厂技术还是不行。
不过这游戏的可玩性还是很高的,系统也很棒。
同屏比无双还多的僵尸很有压迫感。

罗侄子解锁最高难度再通一遍,就开始DR3了。
估计在这上面要花大把时间。

[ 本帖最后由 武松 于 2013-11-28 17:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-28 17:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

为啥深坑这么次世代?卡普空难道放出的画面是忽悠人的。
对于新主机,
第一方和第三方在初期还是有技术差距的。
并且得到的支持也不同。再加上卡婊本身的技术不行,这种结果很正常。

卡婊本身放出的画面来看,这画面就挺烂的。



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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-11-28 17:20 发表


第一方的杀手学堂 画面更烂啊
那也不一定所有第一方画面都好啊。毕竟各个title资源投入和重视程度都不一样。
主机初期画面好的,多半集中在第一方游戏上。


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引用:
原帖由 @超越仙的石头人 于 2013-11-28 17:24 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

在极少数索饭的眼里,只有画面进步才是次世代标志,太肤浅了。次世代体验是体现在各个方面的,融入了游戏的血液。简单而多功能的smartglass联动,贯穿全游戏的语音菜单 ...
在app store里就是找不到xbox one smartglass啊
233,难道只有美服才有么?

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-11-28 17:28 发表


360画面好的游戏,除了个halo,基本上就没几个第一方工作室的吧,微软能战战画面的也就Turn 10和343了
初期的Fable, Forza,包括PGR,
画面都非常好啊。
到了中后期很多有实力的第三方吃透机能了,整体画面水准一下就提升了。

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posted by wap, platform: iPhone

比TLOU没必要。
TLOU同屏那么多人,肯定机能不够。
这游戏也只能出在次时代主机上。

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