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[新闻] WiiU怎么那么惨淡?

去年底在亚马逊上订了台WiiU美版豪华,结果送货限期过了还没送到,写邮件一打听原来那家供应商刚决定退出亚马逊不干了。只能走A-to-z Guarantee退货。

昨天心血来潮,想直接去家里周围的游戏店里提一台机器玩玩马里奥。结果跑了三家,都没货,老板的态度都很一致----WiiU卖不动,游戏也很少,不打算进。

回想起当年Xbox360和PS3的时候,完全不是这个情景。Xbox360我是第一时间买到的日版水货,初期加价炒,几乎所有店都想方设法搞到货源。没主机的店也会进一些游戏。PS3我是在香港首发以后一周买的,当时到处缺货,一机难求。

WiiU现在的情况似乎是,货源充足,但是很多商家都不愿意做。

WiiU其实有没有都无所谓,落后一个时代的画面,对我并没有吸引力。我买一台只不过是放家里看个新鲜,不过惨淡成这个样子,我也是没想到。
其实想想,WiiU现在又落入了NGC的怪圈中(因为画面的劣势,甚至比NGC还不如),除了任天堂游戏爱好者外,对其他人都没有吸引力。
CU完全不屑一顾, LU都有Wii了,够他们玩十年了。

233刚刚到TAOBAO上买了台2850的美版。

[ 本帖最后由 武松 于 2013-1-30 09:47 编辑 ]


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  • Bill.Gates 激骚 +5 版务处理 2013-2-3 14:03
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-30 09:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

掌机堂还想怎样?再过一世代估计任的掌机也没人鸟了
掌机应当没问题,做起来驾轻就熟,而且他们家绝大多数低龄游戏也适合掌机。



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引用:
原帖由 历史厨 于 2013-1-30 09:50 发表
现时没能打的游戏,下场见Vita.
VITA不提了,你不说我早忘记家里还有这么个玩意儿了

不过vita和WiiU不同,虽然看起来都是死,但死因还是不一样。
一个是憋死,一个是懒死。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-1-30 09:51 发表
XO的日版?就是创造了首发当天价格就跌一半才卖出的日版XO?
是啊,在日本,这不难想象。
那又如何?

用这个例子既不能说明WiiU能够成功,也改变不了XBOX360在本世代的成功事实。

[ 本帖最后由 武松 于 2013-1-30 09:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2013-1-30 10:02 发表
WIIU现在缺游戏吧~
游戏数量跟上来就好了~
这样说吧,对于我个人来说目前缺少想玩的游戏我暂时也不打算买~
如果XB2今年内能发售我肯定今年买~或者有其他我很期待的游戏出来我也会买,如果今年都没我感兴趣的游戏我 ...
其实和游戏数量没太大关系,即便很多第三方都跟上节奏出游戏。
但同样的游戏,我不会去买PS3或者XBOX360上的么?画面还好。

除非短时期内出大量的高质量第一方游戏。
我看不太可能。

MS和SONY的新一代主机,伴随着主机同时推出的,必然有好几个光靠画面就能够吸引人的游戏,并且第三方也能够迅速跟上。这能够大大推动主机销售。XO上当年有死刑犯,卡米欧,PS3上首发第一方稍微少了点,不过有抵抗这样的游戏。但同时拥有大量第三方的高素质画面游戏,比如COD,上古卷轴等。
WIIU能带来什么?

[ 本帖最后由 武松 于 2013-1-30 10:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 索尼 于 2013-1-30 10:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

马尿U还不够出手啊,为这个买都不亏
是啊,
我买了WIIU也就是玩个马尿。
老任保证半年出一款游戏的节奏就可以了,下半年可以玩塞尔达,明年萨姐,年中搞个马尿RPG。

至于其他游戏,算了吧,这也就是个任天堂专用游戏机了。第三方游戏谁会去买WIIU版本的。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:29 发表


那同样的游戏,干吗不去买PC版?
这论调怎么到现在还扯不清??
现在的情况是游戏数量别说和当年PS2到X360时期比大幅减少,未来X720推出来必然会更少,没有游戏接连不断的跟上自然也就推不动主机销量,从3DS开 ...
喷了,别偷换概念了:D

我说的是CONSOLE平台,你扯到PC平台作什么?

大把公司拿到开发包后就等着在720和PS4上出游戏。人家这是常规进化。
至于WIIU,其实就是反动,逆时代而行。没有游戏跟上是很自然的,只能吃别人剩下的残羹冷炙。:D

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-1-30 10:33 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

360初期比wiiu不是惨一百倍,主机初期是个坎
360和PS3初期的情况是产量跟不上销量。
WIIU现在是后院大把存货,就是卖不掉:D

况且360和PS3初期的口碑,讨论的热切程度,远远高于WIIU。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:40 发表


这就是软饭里普遍的乐观想法,因为软饭没有掌机,看不到PSV没游戏的惨样,还能安慰自己说“游戏少是因为手机和平板分流掉了,和家用机无关,家用机不会受影响”,可是美国家用机市场和欧洲家用机市场每年都以20% ...
呵呵,别硬撑着分析了。
任天堂爱好者只能依靠预测唱衰未来X720和PS4的销量,来寻找安慰么?

其实不用欺骗自己,到时候PS4,XBOX720上市的时候,看看游戏区的讨论数量,你自然会明白了。

要不你跟我赌一下,WIIU和XBOX720的销量如何?
我们就赌发售三个月的销量。
我觉得WIIU没有任何机会。:D
聪明人不会赌

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:43 发表
我也不知道是哪传出来X360和PS3初期产量少了,是产量少和订单少完全取决于fans自己的理解,我们只知道X360当年日本卖不出去,那供给给欧美还会少么?嗯,肯定还有人会说少,PS3就更不用说了,搜索下什么叫仙台3000台 ...
XO日本首发能卖光那是奇迹。
大量日版都来中国了
到今天XO在日本都卖不了几台

拿这个说事没用。WIIU衰就是衰

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2013-1-30 10:42 发表


那我不管,我看一台主机有没有我喜欢的游戏,我个人不太看重画面好到什么程度~
而且以往说的最多的还是得看第1方,第3方跨平台选择哪个平台看个人的喜好,第3方独占的游戏又是另外一种选择了~
同样的游戏PS360 ...
我觉得你说得很对啊,
我说过,WIIU已经成为任天堂游戏爱好者专用主机了。:D

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-1-30 10:49 发表
没游戏而已,这年头做家用机就指望第一方给力不给力了,第三方基本都是跨平台策略
其实跨平台游戏很关键哦。
现在很多跨平台大作都能带来主机销量。

比如COD,TES,ME等游戏,关键是,这些游戏以后都会出在XBOX720和PS4上。
WIIU上面只有一个低画质版本的剩饭。

这才是可悲的地方。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:52 发表


首发3个月没意义,任天堂第一方甚至在前4个月只有首发的2款游戏,但年销量绝对是WiiU赢
还讨论数量呢,你去看TGBUS,A9,那PSV区的数量可以秒3DS,又如何...
你分析问题从来都是参照这些为标准的?
喷了,年销量WIIU是不可能比得过另两家的。

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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2013-1-30 10:52 发表
GC当年画面很差吗

当年机能最弱的难道不是PS2么
GC画面很好啊。
其实当年三大主机机能画面都是在一个层面上的。
可惜这也是任天堂最后一次跟上时代的节奏了。

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-1-30 10:53 发表

这是好事啊,大统一时代早过去了,难道你希望三大主机的游戏都一样么
一个主机,除了第一方游戏,没有任何其他有吸引力的第三方游戏,这种主机的生命力实在低了点

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