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[其他] 日本好像失去了塑造人物和讲故事的能力

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曾经有什么日本游戏能够不装逼地叙述好一个故事?
请举例


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引用:
原帖由 lurkerk 于 2012-5-15 15:27 发表

恶魔之魂
我觉得这可不算典型的日式游戏.
无论是设定,背景,剧情,假如把这个算作是日式游戏的话,那只能说日本文化完全西化了.

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-15 16:05 编辑 ]



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-5-15 16:08 发表

LZ你只是游戏玩太多了,日本的漫画小说电影能讲故事的牛逼的多了去了。
漫画,小说和电影,日本都很不错.
但游戏,尤其是RPG游戏就不那么回事了.


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引用:
原帖由 1113414569 于 2012-5-15 16:15 发表

马里奥
我玩过马里奥路易吉RPG的...
这剧情其实还真不比FF差多少
打赢坏人之后,一样是跳两下转一圈,一点都没觉得装逼.为啥?

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-15 16:27 编辑 ]

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