魔神至尊
原帖由 Virtue 于 2007-4-20 12:59 发表 怎么不是 从 8位 到16位 到32位不是一直在做画面和技术上的强化? 只不过现在MS和SONY是这样继续走,而N走的是旁支
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原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 07:12 发表 噢哟,现在流行你给我定调说“有无法否认”的事情了?:D :D “追求画面质量的进步,在很长一段时间内是游戏进步的最重要标准.” 谁规定的? 高清是延续?你搞错了没有?高清是什么时候才出现的?世 ...
wii的情况也会与此相同
您是哪家的神仙?东方的如来还是西边的上帝?游戏圈子里轮得到你给未来描绘前景么?
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-23 10:55 发表 在Wii出现之前,家用机的进步确实主要体现在画面上。但并不等于今后家用机的进步也非得体现在画面上~~~ 何必对Wii口诛笔伐的呢~~~
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-23 11:13 发表 但同样不会以高清为卖点~~~我的看法是任天堂已经不是在做电子游戏机了,而是在从事电子玩具这个更有前途的工作了~~~ 问题在于不同的公司,对于游戏机的发展方向的把握是不同的,即使Wii确实支持72 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 19:36 发表 ps3和xo唯一能勉强守住的不过是那一点点用高清作幌子骗来的观众罢了。
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-23 11:26 发表 呵呵~~~果然观点一极端,就容易被拍啊~~~ 不过你还是有一句话有大漏洞: 问题是:什么用户?从那个“PS3和XO有什么区别?”的帖子来看,从DS和Wii的热销来看,非玩家用户(说不定将来是任天堂的主 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 12:34 发表 和观点错误的人团结,我会感觉很累的。
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 13:45 发表 大概我等都是凡人,实在悟不得猛男之逻辑天机,还是留给大阁下自己解释为什么会宣告别人败了的理由吧。 真是笑话。敢问阁下你既没有说出ps3/xo除了高清外究竟在游戏领域做出了怎样巨大,怎样引领全球游戏潮流 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 13:45 发表 这句话一点错误也没有,正如它字面上的意思,除了那些“画面不高清会死星人”以外,其他的用户都没有任何拒绝wii的理由。
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 14:19 发表 先把你楼上的包括进去。这并不是我期望什么,而是您太着急要让我知道“我看持有这种观点的,这贴里也不过是你一个而已吧”…… 不要忘记我给你的问题是两个。后面的问题给你充分的说明高清必要的机会。视而不 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 14:19 发表 喜欢ps2游戏的一定不喜欢wii游戏?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 14:19 发表 游戏的表现是通过“画面显示能力”为唯一体现的?...
原帖由 silverhoof 于 2007-4-23 14:39 发表 那些轻松的游戏类型也不错,不过我觉得Wii 和 XO/PS3 是互补的,FPS还是需要高清震撼的画面的,有些类型真的不适合Wii。
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 15:52 发表 我哪里说人家不喜欢高清了,你给我找出来。
原帖由 adamth 于 2007-4-23 16:01 发表 08年开始普及,与最终的“完成普及”,期间是有一段时间差的,而且这段时间差预计是在3年、甚至可能更长 在这段时间里,根据事物发展的客观进程规律,人们对于高清的态度极有可能是 普及高清的道路现在 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 16:07 发表 用不着,谢谢,我家里现在有高清。刚刚从我舅舅那里淘汰下来的:分辨率1366×768。松下42PV65C 但这一样不妨碍我现在的观点,高清游戏的成功不会在近几年,至少在wii退出历史舞台之前不会。 这和爵爷没有高清玩命夸高清是不是一回事猛男大人自己琢磨吧。
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 16:07 发表 但这一样不妨碍我现在的观点,高清游戏的成功不会在近几年,至少在wii退出历史舞台之前不会。
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 16:30 发表 多罗在p·s(口袋站)上销售了490万,那么你是否能说多罗所代表的口袋站游戏成功了? 一两个代表游戏的销售旺盛并不能说明这个游戏类型就此获得成功。你能明白这个道理么? 能明白,我就不用说了,不 ...