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» 我还隐约记得当时战过MH(怪物猎人)的某些设定纱布的,现在我还是这么想
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我还隐约记得当时战过MH(怪物猎人)的某些设定纱布的,现在我还是这么想
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发表于 2008-1-30 09:40
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说设定纱布的回去玩传奇吧
啥也不说了
单机游戏如果没这些难度,拿来5-6个小时通关,这游戏还有打头么
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发表于 2008-1-30 11:13
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引用:
原帖由
碎南瓜
于 2008-1-30 11:08 发表
说实话,MH最SB的设定就是陷阱了,还好古龙不中陷阱,不然游戏难度又掉下一大档子
可惜古龙们吃闪光,还好炎王吃了闪光比不吃闪光还疯
但是2P的难度已经跌的很低了
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发表于 2008-1-30 11:47
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给那些很激动的某些人:
你可以说某个游戏不好玩,你可以不玩,不过你没资格说他纱布
如果你比他聪明,可以做个比他好的游戏出来
就好象到现在我也从来没说过传奇很纱布
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发表于 2008-1-30 13:56
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游戏里有时候一些设定造成玩家失去对某些东西的获得,这个本来就很正常
如果说切断的尾巴玩家要100%能挖到,那么接下来楼主肯定还会说,为什么我每次没有100%有火龙的逆鳞或者老山的红玉
这种设定都没法理解,有什么好讨论的
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