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» 问个圆桌武士刷分的问题,什么情况下用A+B同时搞死不同的兵有高分?
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问个圆桌武士刷分的问题,什么情况下用A+B同时搞死不同的兵有高分?
acouslat
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发表于 2010-10-11 11:43
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其实说深了就是乱数的问题,
这个刷分系统分成2部分
第一部分:简单说,就是同个兵种,连续从第二个开始就有‘倍分’积累,第一个是初始分,第二个是双倍分,第三个三倍分,第四个四倍分,比如,红衣小兵,初始分是80,第二个就是160,第三个240,第四个320,PS:必须是连续杀死,中途不可以杀其他兵,不可以放A+B,不可以死,如果出现这三种情况,倍分系统自然的回到初始状态。
第二部分,在完成上诉的倍分系统后,系统会自然的默认你现在的系统倍率,比如说,你完成了第三个倍分,那么在接下来对非同类兵种可以用以下几个方式完成刷分:1,A+B,这是效率最低的刷分模式(原因是什么可以自行思考一下)。2,放马,用马冲死,这个选择不太好。3,效率最高的:用马踩死,这是最好的选择。用以上三种办法直接杀死任何冰,都会获得被杀兵的(初始分*当前倍率)分数。所以,有马的时候都认真点,仔细点,保存马匹,分才会高。
补充:是不是同兵种,直接看兵的名字,名字不一样就不是,一样就是,衣服颜色并不能说明问题。
不知道这样解释能不能明白,不明白再问我吧。
[
本帖最后由 acouslat 于 2010-10-11 12:05 编辑
]
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