小黑屋
原帖由 潮吹圣手 于 2011-1-1 19:29 发表 低门槛的平台就垃圾多多,高门槛的平台就创新少,厂商保守 ps1时代是挺容易,不是给人诟病垃圾游戏多么 从商业考虑最理想的做法是在低门槛平台不断创新品牌游戏,待品牌做大后往高门槛高利润平台劈腿 不过针对不 ...
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原帖由 量产QUBELEY 于 2011-1-1 21:19 发表 嗯,应该继续跟老任,研究如何往一张卡带塞入ff789
原帖由 zero3rd 于 2011-1-1 21:26 发表 史克威尔的大胆创新基本上都是在PS时代做的, 行星格斗,寄生前夜,武士之刃,放浪等游戏就是最佳证明, 如果史克威尔的创新步子如果不是迈得那么大,摊子铺得那么开,也不会堕落到和enix合并的地步了。
原帖由 潮吹圣手 于 2011-1-1 21:30 发表 跟着老任做幼齿游戏,加上垄断苛刻的权利金,根本养不到现在的游戏公司这规模,任青还是一边凉快去吧
原帖由 zero3rd 于 2011-1-1 21:39 发表 老任其实是极其保守的厂商, 相比起其他厂商, 老任最强悍的一点就是即使有新的点子,也要琢磨得差不多才出新游戏, 而且一般情况下如果没有重大创新,出续作也不会扔掉自己的前作的优点, 而其他厂商太急躁,经 ...
原帖由 mephisto 于 2011-1-2 23:22 发表 好吧,任天堂最牛逼,所以买个wii除了天天看销量高兴一下外,还是只能一个游戏玩一年 这个业界还好有微软和索尼,不然连发挥的平台也没有了
原帖由 级替四 于 2011-1-3 06:08 发表 sce出的精品游戏并不少。