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原帖由 Vulala 于 2008-4-15 14:41 发表 如何让日式游戏回到SFC/PS时代的辉煌.... 结果结论是让PS系死掉,太厚此薄彼了...
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-15 14:48 发表 我只想说,装B不是日系游戏衰弱的原因
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-15 14:56 发表 以前做个RPG日本本土卖100万张没什么好炫耀的,现在全球能过100万都很了不起 市场萎缩,销量预期下降,投入减少,品质自然降低 简单点说,因为玩的人少了。而PS系死掉了,玩的人也不会变多
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-15 15:07 发表 反索大可不必这样反
原帖由 收集者 于 2008-4-15 15:31 发表 辉煌就快来了,任天堂回来了:D
原帖由 GAYBL 于 2008-4-15 15:41 发表 因为日本市场萎缩了,而且LZ给我找随便一款RPG就能卖过百万的时候。
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-15 16:10 发表 说到这里,发现LZ也不是完全tianxianbaobao 欧美RPG的复苏和XBOX有直接的关系。大部分日本的RPG在KOTOR这样保留原本精华并且大量吸收日式RPG要素的作品面前,的确显得苍白
原帖由 Virtue 于 2008-4-15 16:33 发表 非PS引起日系衰落....有很多方面原因的--- 再说了 如何让日式游戏回到过去的辉煌 不是在这里讨论讨论就可以了... 说到关键点 日式游戏越来越难吸引现在的玩家 成为不了主流 所以就这样了罗... 只有少数几家厂的 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-15 17:09 发表 楼主,我想玩前线任务,铁拳、山脊赛车、寄生前夜、战神、捉猴、MGS、胜利十一人…… 照你这么设计,我该到啥机器上玩?
原帖由 5158 于 2008-4-15 16:22 发表 索尼也能做出一些很有想法的游戏,同样能做出销量不俗的游戏,只不过两类作品的数量不那么充实,或者说稳定。 至于日式游戏,一类风格的游戏不可能永远昌盛,时代都是在变得,消费者的口味也在变,现在的美式游戏 ...
原帖由 卖哥 于 2008-4-15 17:15 发表 所谓需要辉煌的就是日系RPG么? 说更实在一点的 要想日系游戏辉煌 就是要开发中韩等喜好风格偏日式地区的市场 因为日本市场不如欧美市场大,而且欧美两地不但本身就大,文化取向还比较一致,那纯日式游戏就一 ...
原帖由 卖哥 于 2008-4-15 17:33 发表 sony对于日系游戏的衰落不是没有责任。 但是直接的责任只有两个 一个是PS2时代放弃了大量的自有日式游戏品牌; 另一个是PS2从中国市场撤退,而没有跟神游那样的坚持下来。 别的什么的更多的只能是说被sony轮到 ...
原帖由 霏菲飞 于 2008-4-15 17:33 发表 任天堂的风格其实是游离在所谓的日式美式之外的,虽然他是个日本厂商,但其主要的招牌作品根本就找不到装B式的内涵爱情,也没有血腥暴力色情。。。所以才能全世界全年龄的卖座