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» 关于游戏机的杜比数字5.1,有点想不通
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关于游戏机的杜比数字5.1,有点想不通
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发表于 2008-4-10 17:20
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电影的杜比数字5.1,或DTS,是事先按电影播放流程完全录制好的,也就是说,就像固定的音轨,无法作出即时的变化。而游戏是千变万化的,按说只能通过虚拟的方法即时演算出环绕效果,也就是杜比虚拟环绕技术,那么为什么有些游戏能不通过虚拟,直接出杜比数字5.1音效呢?
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发表于 2008-4-11 13:06
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虚拟环绕就是那个Dolby Surround,有4.1、5.1、7.1之分,从音源为2声道的声音虚拟出来的,本身也是多声道音效。而Dolby Digital 5.1,则本来就是5声道,不用虚拟。如果不用虚拟的话声音应该都是事前录好的,要不怎么有这么大的空间装那么多声道的声音资料?
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发表于 2008-4-11 16:41
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那么等于还是虚拟的,只不过码率提高了,音质好一些而已吧。按说我怎么听,觉得还是播放CG时的环绕效果显然要比实际游戏好一些。
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发表于 2008-4-14 16:30
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昨儿玩寓言,惊了,打黄蜂任务那满屋子的嗡嗡声啊。。。声临其境了
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