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[业评] 对任地狱主机和游戏定价与其三坟之名的思考

任地狱的定价有一个很奇怪的特点——
那就是主机的性价比非常的低—,而自家开发第一方的游戏价格却又比第三方游戏低1/4到1/3不等
想来应该是用主机利润补贴第一方开发之故,以达到——第一方游戏带动主机销量,然后主机利润继续补贴第一方游戏开发这个良性循环
ds就是这个政策的受益者
但是,任地狱却没考虑到前几波第一方游戏如果没有带动主机销量,就会陷入主机卖不出去+第一方游戏利润也大打折扣的恶性循环,最后直接造成第一方自己都抛弃这台主机的情况
Wiiu就是这个策略的受害者
同时这个策略最大的问题就在于,这也造成了第三方间接补贴了任地狱第一方
主机低性价比这个后果是第三方和第一方要一起承担的损失,但是从中榨取的利润却全部支援去了第一方游戏的开发
导致一个游戏粉,如果想购买任天堂机器上的任何一款第三方游戏,他要承受低性价比的主机和高价的第三方游戏售价的两方面经济损失,从而对这款第三方游戏望而却步
这也是造成任地狱“三坟”美名的原因之一


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