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[求助] Wii如果要在日本市场饱和要多少年?

DS用了4年,但是四年的时间的欺压明显不够让这台主机从精神和肉体上同时击垮竞争对手。
于是,PSP在忍辱负重4年后,终于翻身做了主人,至少从硬件销量上上压制了前几年卖疯了的DS。
而PSP手上的几款大作,也没有因为PSP上那段低潮期而转投DS,而是一压再压,直到PSP出头了,才众星捧月般的把PSP送上王座。
而PS3正在经历着PSP同样的低潮期,而任天堂也认识到了这一点,才开始玩饥饿销售,尽量减少主机的售出速度而避免达到过早的饱和。
SE等厂家也心领神会的将自己的大作不断延后,等着Wii饱和的那一天的到来。
现在日本市场的Wii已经趋近于饱和的迹象,而如龙见参和MGS4等试探性的大作正在不断地发布中。
也许到了明年这个时候,或者今年的下半年,我们将在Wii和PS3的销量对比中,看到现在DS和PSP的影子


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