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[其他] 十年了,可以盖棺定论了,暗黑破坏神3究竟能打几分?

儿子在通过塞尔达和宝可梦后,游戏荒了很长一段时间,昨天又吵着要玩新游戏,我就尝试带着他玩了一下《暗黑破坏神3》,很意外的,我以为一些很自然、很简单的东西,对他来说却无比复杂,大约半小时后,儿子表示这个游戏不好玩,放弃了。

    这也让我开始反思一些事情,在我看来,暗黑破坏神3是易于上手,难于精通的,为何到了我儿子这里,这游戏就变的这么硬核,操作这么复杂?我甚至觉得暗黑3太简单,太单调?

   回想一下,暗黑3已经发售10年了,当初这游戏刚发售的时候可是骂声一片,不能吃血瓶,现金拍卖场等等,但是我觉得,这可比暗黑2强多了,可惜后来暴雪关闭了拍卖场。

   那么10年后,大家对这个游戏的评价究竟如何呢?我个人认为,暗黑3的还是可以打到9分的。 画面、音乐和操作基本都是满分,剧情略有遗憾,但是也成功塑造了泰瑞尔这一经典角色,最大的缺点还是系统不够完善,只能通过后面的补丁不断的修补,尤其是多人联机模式并不友好。

  跨类别对比游戏有点不对,不过塞尔达在我心中也是9分游戏(略有遗憾),暗黑2大概只有8.5分,那么在大家心中,暗黑3究竟能打多少分?是否仍未及得上暗黑2?


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