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在如此人心浮躁的时刻,我们还是说回游戏吧

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47这游戏的确是神作
本来以为都是单线剧情杀人的,后来慢慢琢磨出不少畅快的解决方案,很爽

唉,限于机能吧,现在看就觉得很粗糙了,敌人ai也不行,游戏玩法系统和操控系统都还是比较萌芽阶段的

后面的几代有所提高,但是初代的那种隐蔽多路线暗杀的激动已经淡化不少

印象最深是一关做丛林杀手的,看得眼都快花了


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引用:
原帖由 @gopcboy  于 2011/3/18 07:13 发表
印象最深还是辐射2和仙剑1。
前者练口才说服了最终boss感觉很有成就感,没看任何攻略纯自己想的。
后者半夜2点打电话到同学家让他告诉我咋打。至今是酒桌上的笑谈。
fallout2 是我玩了差不多5-6年的游戏,反反复复的收刮道具...每次打都有不少感悟

我也有过打电话找同学求助mgs怎么过的经历,好像就是打mantis时死活不知道怎么搞,最后得知插 手柄2号即可....

mgs也打了好多年,1代就不提了,反反复复的趴rex的楼梯是我最恨的,有几十次了吧,2代是闭关从入手到打完全难度全特殊道具入手...3代最经典,但是碰上毕业就业失业的时期,没完几遍,蛇倒是都抓齐了,4代正在打第4遍bb难度...



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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2011/3/17 22:41 发表
很喜欢Commandos(盟军敢死队),叹息+怀念
玩1代正在上高1,天天在同学面前大谈如何避归德国兵...

1代和资料片《使命召唤》是完最多的,后面的3d倒反感觉可玩度(主要是动作看起来很难受)和画面精美度(1代貌似是伪3d的,所以很漂亮)下降,没怎么玩~~


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