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[新闻] 这机战30玩得想睡觉

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原帖由 大蛇丸 于 2022-4-18 11:00 发表
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vtx不就是ppt了吗,又不是30开始的
从Z的站尸流就开始了
以前在S1看到的说法,眼镜厂被胶厂收购后共享引擎资源,Z以后就是PS2 G世纪魂开始的那一套PPT动画逻辑,清晰度高,动作帧数低


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原帖由 大蛇丸 于 2022-4-18 11:18 发表
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z1的画面还可以,那时肯能预算比较多
这套引擎的逻辑跟2D动画堆多少原画类似,流畅度和加钱等比
G世纪魂及后面几作的动画,解包出来都是一帧帧的局部图(包括什么光束炮之类的粒子“特效”也是),战斗画面和一般影视后期的PNG序列没啥太大区别。
这逻辑到最新的G世纪火线纵横都一样,上PC后3DM一堆替换素材的MOD,解包找到对应图换就行了
机战Z开始的作品大概也差不多,只是Z时期好歹还是机战最后的荣光时期,预算比较足,能多搞过渡帧
越到后面钱越少,没钱搞了

[ 本帖最后由 反·索青 于 2022-4-18 12:08 编辑 ]



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