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[新闻] QuakeCon官网泄露《雷神之锤:复苏》

quake4作的PVP看着差不多,实际细节上差得太远
在fatal1ty退役后的07年,quakecon搞过q1~4车轮的“四倍伤害”比赛,两个同战队的进入决赛
A在Q1和Q2吊打B
B在Q3和Q4吊打A


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-14 17:22 发表

Q4没人气
Q2我觉得大概是系列最高估的作品
单人模式没了罗梅罗之后变得乏味,多人一开始连专用地图都没有
Q4没人气也没办法,大环境变了。单人被COD4为代表的剧情系FPS碾压,多人被CS等不强调硬核1V1的“LU向FPS”碾压
Q2单人当年是不咋地,来来回回跑迷宫,更多是ID金字招牌和卖光影。但直播兴起后一直是FPS速攻的明星作品,各种XX跳跑酷在QUAKE乃至FPS界的单人里都算是独一份了



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