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[新闻] 一个问题:如果看作一个系列,泪之腕轮传说算不算所有2D火纹中最强的一部?

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原帖由 @模拟器高手  于 2019-3-13 11:02 发表
比较好的火纹就是SFC上的暗黑龙和GBA的烈火之剑,各方面都比较平衡,瑕不掩瑜。
圣战之系谱因为成本和工期的问题,连加贺一半的设计都没做出来,用既有的内容来推算的话,完成品的本作绝壁是最强的火纹,真正担的上神作的名号。
776是加贺对于老东家的报复,除了恶意的难度,没啥值得称道的地方。
GBA上的三作,封印之剑的难度和剧情都丢了加贺的标签,但对新手的友好挽救了IP,就算你是80后的老屁股,如果是从FC上的火纹开始入坑,十有八九也是要被劝退的,更别提游戏阅历大相径庭的90后了。烈火之剑对于人物的塑造极为成功,甚至超越了SFC上的暗黑龙。可惜GBA上的最后一部是赶工的垃圾,毫无诚意。
NGC上的苍炎和WII上的晓之女神,去对比泪指环系列,你会发觉,成广通和加贺都没有单干的实力,火纹当年一炮打响主要还是源于二人的合作。
最后的几部火纹都是掌机上的,而且手游化了,纯粹沦为了废柴宅豚的玩物,老任内部有势力要把公司向ENIX方向转化,只赚快钱,不论品质。
其他的不说 封印之剑的难度怎么丢了标签了,明显是gba三部曲里最难最硬核的


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