魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-20 01:02 发表 既然前面有的人拿GTA5举例子,那我就说个自己测过的 其他选项不变,270X,LOD从50%变成200%,帧数能直接从70跌到35,而且是没爆显存的情况下 当然这个属于比较特殊的例子,大部分游戏PS4和PC的LOD区别只是50%和100%的区别,这时候吃的只是CPU而不是显卡 多少游戏低多少你找找我以前翻译的DF也就知道了,这不重要 重要的是你整天看的PC评测每次都把NV Gameworks那些最变态的东西加进去,有时候一个项目拉到最高的负荷就比其他所有特效加起来还重 这属于1080p下高端显卡性能过剩的蛋疼发挥方式 而主机一直选的是最高效能比的选项方案 这就是为什么我看显卡评测先看DF再看小网站的原因,因为他们能给出高效能比的选项测试,而不是无脑全高 我没说NEO的游戏全都是4K,索尼也没说必须都是4K,但非要说一个4K都没有,那也荒谬了点,不是所有3A对显卡的压榨都那么厉害的 至少380X用PS4画质GTA5 4K 30基本没问题
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-20 13:17 发表 PS4的核心是7870特制(Ace数量增加),但阉割CU加降频,实际浮点性能仅相当于非公7850,或者说265,跟270X还差得远 高帧数需要CPU满足一定的framepacing响应,PS4的CPU太弱,所以60帧游戏少 DF经常喊i3+750Ti胜过PS4,750Ti的GPU性能跟PS4基本相等,但是CPU比Jarguar强了太多,所以经常出现显卡相等的情况下,PC有i3这个CPU,帧数就能从30提升到60,或者LOD大幅提升的情况,像GTA5干脆是两个都有 所以这完全是CPU的事,就算Neo跑不动4K+30,那也是CPU的锅远多过GPU的锅 至于380X能不能在PS4画质下跑4K+30,我已经懒得跟你废话了,更强一点的970甚至能在这个画质下跑出4K+45 你八成是随便搜个显卡评测就认为我说的是胡扯,DF评测里说泰坦X能基本满足全开4K+60,这的确是跟大部分显卡评测背道而驰的 问题是显卡评测都是直接拿游戏内置的benchmark跑分,场景序列最后几串是开着飞机在车流满的天朝大剧场晃悠,那完全是压力测试 而DF是正经慢慢玩过来的,更符合正常运行情况,他们也表示泰坦X不能稳定60,但那主要是因为崔佛的前几个剧情任务有大量植被的原因,这种情况下全开植被和阴影太吃资源,从最高降低到高之后的压力大幅缓解,画面效果也没有降低太多