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[其他] 关于PS5所采用架构的传言

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原帖由 @wangjiyi  于 2018-4-4 12:27 发表
30帧60帧跟CPU瓶颈不瓶颈关系不大
多垃圾的CPU也有60帧游戏
这都是制作组自己的选择
PS2 CPU可不是瓶颈
60帧也不是主流

北极星架构出的第一年PRO就出了
有什么超现实的
你真的懂硬件?帧数高不高和cpu关系不大?


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引用:
原帖由 @金钱  于 2018-4-4 13:22 发表
我觉得他的意思是无论多强的cpu,大部分制作组也会为了画面好选择做30帧的游戏。
现在的Ps4 pro如果cpu够强在稳定60的同时画面一定能够再上一台阶



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