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[新闻] GiantBomb:PS4.5代号Neo,硬件配置曝光!

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-19 14:34 发表
GPU规格也就是比380X略强一点,比390还差不少
CPU估计是为了直接向下兼容,至于为什么频率只拉了这点,据说跟Jaguar本来就不适合高频有关系

如果这个传言是真的话,那这次升级就是为了4K而已,CPU依然超弱,4K+60帧还是很困难
所以主要目标是现有画质4K+30帧,这个配置也只能做到这些,对于CPU弱的配置而言,做到高分辨率比高帧数更容易
碎片化的担忧其实不太大,理论上这个配置固然可以保持1080p+30帧然后加更多特效,但估计大部分厂商会选择直接把分辨率提升到4K,对了前段时间不是有个黑魂3 pc配置图吗 980Ti SLI才能稳定4K 60

至于跟PC比那是想太多了,先把这古董CPU换了再说
看到你贴里一直强调4K 30我觉得有必要说一句你想太多了 4K 30帧的概念是980ti这个级别,之前Gta5现在黑魂3的我2K屏用390都只有40到50帧,画质还不是全开,ps4.5能2K稳定30就差不多了…

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-19 22:09 通过手机版编辑


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原帖由 @ngw39  于 2016-4-19 22:10 发表
390并不比970更强
我没说390比970强啊,只是说2K下开中高画质关抗锯齿的比380X强25%以上的390也就这个吊样而且还是黑魂3 A卡优化普遍好于N卡 970只会更差 但2K到4K的性能要求是翻倍,你自己琢磨吧

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-19 22:27 通过手机版编辑



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-19 22:11 发表
PS4原版画质4K 30这个配置够了
你别太天真了真的

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-19 22:31 通过手机版编辑


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原帖由 @ngw39  于 2016-4-19 22:10 发表
390并不比970更强
前段时间不是有个黑暗之魂3的Pc配置要求吗,你自己看看吧4K稳定60是980Ti SLI  2K下r9 390也就48左右。

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原帖由 @ngw39  于 2016-4-19 22:20 发表
ps4不等于pc ultra你难道不知道这件事情吗?
没必要极高啊,就算中等你觉得380X能稳定4K 30?我自己390就是中等加两项开高加关抗锯齿才有2K稳定40到50的效果…你自己好好算算…呵呵

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-19 22:26 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2016-4-19 22:17 发表
4k是2160p
对啊,然后呢?你不会认为只是2倍1080吧?

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原帖由 @ngw39  于 2016-4-19 22:28 发表
你先把游戏调成1080p60帧,然后画面设置不变把分辨率改成2160p你看是不是30帧左右。
帧数和gpu性能是1:1的,像素数量不是。
这么简单的事情你自己试一下不就明白了

本帖最后由 ngw39 于 2016419 22:29 通过手机版编辑
看来你是真没玩过Pc对牛弹琴了…2K显示屏你能调出4K分辨率么…游戏里根本不会有这个选项,还有同样效果像素和Gpu性能是不是一比一你自己去看看那个不同pc显卡3种分辨率的实测贴吧,别这里Yy了

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-19 22:33 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-19 22:32 发表
索尼的文件表示不是所有游戏都强制原生4K,神海4这种估计就够呛了
另外举例子麻烦拿PC版优化比较好的,黑魂3的PC简直耻辱
Gta5优化算好的吧 980Ti 4K下30帧不能稳定。另外黑魂3对A卡特别优化的,但是fury x也只能2J下60

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-19 22:32 发表
索尼的文件表示不是所有游戏都强制原生4K,神海4这种估计就够呛了
另外举例子麻烦拿PC版优化比较好的,黑魂3的PC简直耻辱
Gta5优化算好的吧 980Ti 4K下30帧不能稳定。另外黑魂3对A卡特别优化的,但是fury x也只能2k下60帧,而380X也就这卡一半左右性能

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-19 22:32 发表
索尼的文件表示不是所有游戏都强制原生4K,神海4这种估计就够呛了
另外举例子麻烦拿PC版优化比较好的,黑魂3的PC简直耻辱
Gta5优化算好的吧 980Ti 4K下30帧不能稳定。另外黑魂3对A卡特别优化的,但是fury x也只能2k下60帧,而380X也就这卡一半左右性能

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原帖由 @ngw39  于 2016-4-19 22:35 发表
显卡驱设置面板里有虚拟分辨率的设定,n卡的叫dsr,A卡的没用过也有类似的。
你百度一下,试一下
我现在已经把390卖了换980ti技嘉萤火虫玩这狗日的黑魂了,另外虚拟的和原生的是2回事…还有我们别争了你就找找那个显卡测试帖就明白了或者百度搜一下,4K的要求不是那么容易的…ps4.5估计是支持4K播放

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-19 22:37 发表
配置啊,你确定你的GTA5配置跟PS4版一样么
我在本区发过DF的全文翻译,你可以自己找找
不是我的配置啊,是专业评测机构的配置,基本都是顶级带K i7 加32G内存这样的 事实上到了效果全开的草地1080P的980ti也只有30多帧,你可以百度下 Gta5 草地 帧数

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原帖由 @ngw39  于 2016-4-19 23:00 发表
跟你讲了PC Ultra不等于PS4,还来GTA用980ti不能跑4K30帧

巫师3同一个场景画面设置完全相同,99% GPU load
1080P下60FPS(等同于1080p30fps两倍的GPU性能)
2160P下24FPS

按照这个新闻里的传闻,新版PS4k大概等于老PS4翻2.5倍的GPU性能
跑同等画质4K30帧完全没问题

http://i.imgur.com/H1LKmOJ.jpg
http://i.imgur.com/LdcfflY.jpg
你别较真设置啥了,980Ti都不能30帧你这380X不到980Ti一半性能再怎么劣化总不能全最低吧你确信能到30?不知你为啥执着4K 30帧数因为这根本就是某人的yy完全没有任何出处官方也只是说支持4K说不定是指播放4K蓝光视频或者是一些小品级的2D游戏。还有Ps4.5有两倍性能就不错了也就280X的性能,你这图里是啥显卡 我估计是980ti 280X或者380X玩巫师3就是悲剧,估计你没怎么玩过Pc游戏这种60.00帧一看就是用了垂直同步设上限了了,实际上根本不止60帧,但到了4K也就是24帧不到,你这是纯粹的把被锁定60帧约等于24帧2.5倍 ,ps4.5估计有ps4 2.5倍的性能所以证明4K能30帧真的很可笑

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-19 23:45 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-20 01:02 发表
既然前面有的人拿GTA5举例子,那我就说个自己测过的
其他选项不变,270X,LOD从50%变成200%,帧数能直接从70跌到35,而且是没爆显存的情况下
当然这个属于比较特殊的例子,大部分游戏PS4和PC的LOD区别只是50%和100%的区别,这时候吃的只是CPU而不是显卡

多少游戏低多少你找找我以前翻译的DF也就知道了,这不重要
重要的是你整天看的PC评测每次都把NV Gameworks那些最变态的东西加进去,有时候一个项目拉到最高的负荷就比其他所有特效加起来还重
这属于1080p下高端显卡性能过剩的蛋疼发挥方式
而主机一直选的是最高效能比的选项方案

这就是为什么我看显卡评测先看DF再看小网站的原因,因为他们能给出高效能比的选项测试,而不是无脑全高

我没说NEO的游戏全都是4K,索尼也没说必须都是4K,但非要说一个4K都没有,那也荒谬了点,不是所有3A对显卡的压榨都那么厉害的
至少380X用PS4画质GTA5 4K 30基本没问题
380X 4K…我只能说一句,你太天真,等4.5出来拭目以待吧,倒是前面有朋友说为了推4K电视啥的我还觉得更靠谱。这次CPU Gpu升级,更多的应该是能1080P下稳定60。

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-20 07:22 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-20 01:27 发表
首先MGS5的PC和主机版是有LOD差距的
其次PC比主机多出来的选项档次也存在点一个就跌一大截的情况
不要以为从“高”到“最高”的性能差距一定很小,因为PC很多“最高”是干脆不考虑能效比的纯压榨
而这些压榨选项从1080P到4K的压力又会成指数增长
哪怕是MGS5这种画面比较简单的游戏,都存在压榨选项

所以,讨论4K负荷之前,先确定画面选项跟主机版是相等的,否则就失去了对比意义
这就意味着你在网上看到的大部分显卡评测里的4K帧数都不能套在NEO上

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7009445 >>wap
得了,按你这理论,为啥现在所有降特效的和Pc画质不同的Ps4版游戏为啥只能在1080P下稳定个30吧?Gpu性能提升一倍就能连跳2级4K下30帧?真是天大的笑话!

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