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[老游杂谈] PS的月下不是纯2D游戏???特效全是3D特效做的?

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土星要做也可以,但是成本太高,需要两个cpu做复杂的叠加运算,所以科纳米放弃了,改在新场景,音乐,人物上做文章,思路也是对的


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引用:
原帖由 @wuyingjun  于 2015-9-23 10:17 发表
问题就在这里啊

没卡也比PS强

为什么还要加卡呢?

那卡既不能提高2D画面表现能力  也不能提高3D性能
只是加快读取速度而已

本身就比PS好了 还需要么?

为什么   没那块卡还不能游戏   读盘慢一点  那年代谁还在乎快那几秒钟

N64 没有加显存 也照样玩 慢一点差一点而已
楼主没实际体验过吧?那个年代你去玩玩ps版的真侍魂,拳皇之类再玩ss版有加速卡的游戏就知道在不在乎那几秒了,错了,应该是几十秒,比如x战警对街霸4m加速卡几乎是零读取换场景,真侍魂打一局要等接近一分钟。而且土星本身内存就比ps大,就算不用内存卡的同样移植游戏,读盘也比ps快,比如街霸合集,吞食天地,名将等,按照ps的开发人员自己都承认说ss和ps的2d差距就像两者3d的差距一样大。



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